Troyes

2010 · Médiéval

Troyes

Les joueurs recréent plusieurs siècles de l’histoire d’une ville médiévale de Champagne en gérant une réserve personnelle de dés et une main de cartes représentant les affaires religieuses, militaires et civiles. Les dés sont affectés à des projets comme la construction de la cathédrale, la gestion des catastrophes et les tâches civiques ; les cartes permettent d’effectuer des actions, des recrutements et d’obtenir des opportunités de score dans les trois domaines sociaux. Les joueurs peuvent dépenser de l’argent pour louer temporairement les dés de leurs adversaires et s’affrontent pour l’influence, le prestige et les points de victoire. Le jeu inclut un rythme dicté par les joueurs grâce au placement des dés et au jeu des cartes ; les éditions ultérieures ajoutent un mode solo et des cartes bonus.

Joueurs
1–4 idéal à 3
Temps de jeu
90 min
Âge
12+
Complexité
3,4 / 5
7,6 sur Ludoyaà partir de 34,24 €DésÉconomiqueLancer de désJeu solo / solitaireCollection d'ensembles

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
716
Parties enregistrées
531
Joueurs
1h 38m
Partie moyenne
174
Dans des collections
37
Dans des listes de souhaits
1
Précommandé

7,6/10

sur 114 avis Ludoya

  • Xavi Torras7,9

    Diversió 3/5 · Interacció 5/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 5/5 · Accessibilitat 5/5

    Premières impressions · 2 parties

  • Mestremuten9,0

    Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Y a joué 10 fois

  • Garfield7,0

    #50 Nice dice mechanism. But it's always better if you roll high? So it's a little bit luck dependent? If you always roll low you won't win for sure. Have to try with expansion. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Placing dice to do something --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Blocking each other --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Dice rolling --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not sure --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different random cards --> [/c]

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Est-ce que je peux combiner des dés de différentes couleurs pour une action ?

En général, non : une action utilise 1 à 3 dés de la même couleur. Le livret de règles indique des exceptions précises sur les cartes Activité, et chaque dé acheté à un autre joueur coûte 2, 4 ou 6 deniers selon que l’action utilise 1, 2 ou 3 dés (p. 5).

Dois-je payer les salaires même si je n’en ai pas les moyens ?

Oui. Vous payez 1 denier par citoyen à l’Évêché et 2 par citoyen au Palais ; si vous ne pouvez pas payer la totalité, payez ce que vous pouvez et perdez 2 PV. Les citoyens à l’Hôtel de Ville n’ont pas de salaire (p. 4).

Si je passe, est-ce que je peux faire une action plus tard dans la manche ?

Non. Passer met fin à vos actions pour le reste du tour ; vous prenez 2 deniers lorsque vous passez, puis vous en gagnez 1 de plus chaque fois que votre tour revient (p. 7).

Quand je combats un dé noir, les dés rouges comptent-ils double ?

Oui. Les dés rouges comptent double lorsqu’ils contrent des dés noirs, et tu peux combiner des dés de couleurs différentes ; tu gagnes 1 Influence pour chaque dé noir que tu contres. Si tu ne peux pas battre le dé, défausse-le sans perdre de dé, mais perds 2 PV (p. 4).

Est-ce que je dois engager un artisan chaque fois que j'utilise une carte Activité ?

Non. Il faut avoir un artisan sur la carte pour l’activer, mais vous n’en embauchez et n’en payez un que si vous n’en avez pas déjà un dessus ; si vous en embauchez un, vous devez activer la carte au moins une fois pendant cette action. Le nombre d’activations correspond à la valeur totale du groupe divisée par le coût d’activation de la carte, arrondie à l’entier inférieur (p. 5–6).

Est-ce que je peux utiliser plusieurs dés pour placer un citoyen dans un bâtiment principal ?

Non. Cette action utilise toujours exactement 1 dé : rouge pour le Palais, blanc pour l’Évêché ou jaune pour l’Hôtel de Ville, et c’est la valeur du dé qui détermine son placement (p. 7).

Feuille de score officielle

Feuille de score de Troyes

Toutes les catégories de score, issues du kit Ludoya. Sur votre téléphone, les totaux s'additionnent tout seuls.

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

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  • Kit de jeu
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.