Don't Mess with Cthulhu

2014 · Horreur

Don't Mess with Cthulhu

Les joueurs incarnent secrètement soit des Investigateurs qui tentent de découvrir les Signes des Anciens, soit des Cultistes qui cherchent à révéler Cthulhu. La partie se déroule en quatre manches ; à chaque manche, les joueurs reçoivent une main de cartes Investigation, les regardent secrètement, les mélangent face cachée, puis jouent à tour de rôle en révélant des cartes dans les piles des autres joueurs pendant un nombre fixe d’actions. Si Cthulhu est révélé, les Cultistes remportent immédiatement la partie ; si tous les Signes des Anciens sont trouvés avant l’apparition de Cthulhu, les Investigateurs gagnent. Les parties perdues rapportent des jetons de Folie, et lors de parties répétées, ces jetons servent à déterminer les vainqueurs finaux. Des extensions facultatives ajoutent des cartes et des rôles supplémentaires qui modifient les conditions de victoire ainsi que les informations accessibles aux joueurs.

Joueurs
4–6 idéal à 6
Temps de jeu
1–30 min
Âge
10+
Complexité
1,2 / 5
6,4 sur LudoyaJeu d'ambianceNégociationJeu en équipeJeu avec un traître

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57
Parties enregistrées
50
Joueurs
9m 48s
Partie moyenne
4
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6,4/10

sur 4 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.