
2013 · Science-fiction
Euphoria: Construisez une Meilleure Dystopie
Les joueurs dirigent une équipe de dés-ouvriers et recrutent des cartes pour étendre leur influence dans une ville postapocalyptique et ses colonies souterraines et extérieures. Les dés sont placés sur des emplacements d’action comme des ouvriers ; la valeur de leurs faces représente le « savoir », qui accorde des bonus, mais peut aussi déclencher des désertions si elle devient trop élevée. Les joueurs produisent des ressources, creusent des tunnels pour accéder à de nouvelles zones, construisent des marchés pour exercer un contrôle territorial, collectionnent des artefacts et développent des allégeances avec des recrues d’élite. La victoire dépend du contrôle des zones, des marchés construits et des séries d’artefacts collectionnées, tandis que les joueurs jonglent avec la gestion de leurs ouvriers, leurs agendas secrets et l’interaction via l’infiltration des tunnels et les effets des marchés.
- Joueurs
- 2–6 idéal à 4
- Temps de jeu
- 60 min
- Âge
- 13+
- Complexité
- 3,1 / 5
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- 212
- Joueurs
- 1h 32m
- Partie moyenne
- 68
- Dans des collections
- 10
- Dans des listes de souhaits
5,2/10
sur 44 avis Ludoya
halbert823,0 Opinió després de una lectura de regles: Col·locació de treballadors (tipus Tzolk'in: o poses un o treus els que vols) amb gestió de recursos. Guanya el primer jugador en col·locar un cert nombre de elements al taulell. Els treballadors es representen amb daus de 6 i la suma del seu valor te una influencia negativa quant més alt és: Els daus es tornen a llençar quan els reculls, el que afegeix molt atzar. Les mecàniques no semblen especialment lligades (tipus Vinhos, Tzolk'in, etc...) i hi han algunes coses que donen la impresió de estar allà per que si (les cartes de dilema moral). En general em sembla poc atractiu, les mecàniques no em convencen i el tema dels daus no m'acostuma a agradar (Troyes, Alien Frontiers, Bora Bora, etc...)
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