Un Monde oublié

2014 · Antiquité

Un Monde oublié

Les joueurs dirigent des cités-États rivales dans un monde antique en ruines, où d’immenses titans errent et où des tribus déplacées cherchent de nouveaux foyers. À chaque tour, les joueurs assignent des citoyens pour effectuer des actions spéciales ou jouent des cartes militaires afin d’attaquer les titans, tout en gérant leur réserve de citoyens, leur trésor et leurs forces armées. Les citoyens peuvent servir à construire des cartes Empire qui fournissent des citoyens supplémentaires, de l’argent et des capacités uniques. Une fois vaincus, les titans rapportent des bannières de tribu. L’influence est déterminée en réunissant des ensembles de bannières de tribu provenant des cartes Empire et des combats contre les titans ; après six manches, le joueur qui possède le plus de points de victoire grâce à ses ensembles de bannières remporte la partie.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
90 min
Âge
13+
Complexité
2,7 / 5
6,5 sur LudoyaFantasyCivilisationCollection d'ensemblesLancer de désSélection ouverte

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18
Parties enregistrées
28
Joueurs
1h 14m
Partie moyenne
13
Dans des collections
3
Dans des listes de souhaits

6,5/10

sur 7 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.