
2013 · Espions / agents secrets
The Agents
Les agents aideront-ils à accomplir les missions — ou donneront-ils l’avantage aux adversaires ? Les joueurs forment des factions, assignent des missions et utilisent des agents pour recueillir des renseignements et marquer des points. Chaque carte propose une commande à une extrémité et des points à l’autre : utiliser la commande profite à un adversaire, tandis que prendre les points permet à un adversaire d’utiliser la commande. Avec des agents qui peuvent être retournés, éliminés, exfiltrés ou échangés, les joueurs doivent choisir entre marquer des points immédiatement et perturber les plans de leurs rivaux. Les missions ajoutent des objectifs qui récompensent une planification minutieuse, tout en faisant des joueurs en tête des cibles privilégiées.
- Joueurs
- 2–5 idéal à 3
- Temps de jeu
- 20–40 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 2,4 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
Extensions
Les voir dans Ludoya
The Agents: Mission: Critical2013
The Agents: The 'Secret' Agents2013
The Agents: The 'Special' Agents2013
The Agents: The Partners2013
The Agents: Black Ops2013
The Agents: The 'Spoof' Agents2013
The Agents: Events2014
The Agents: Break the Rules2014
The Agents: MaVericks2014
The Agents: Bounties2014
The Agents: Sites2013
The Agents: The Commanders2013
The Agents: Special Agents (Second Edition)2017
The Agents: Mission Critical Expansion Set (Second Edition)2017Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 16
- Parties enregistrées
- 8
- Joueurs
- 31m 30s
- Partie moyenne
- 11
- Dans des collections
4,2/10
sur 4 avis Ludoya
Card Game on a spy theme. The cards are double sided and you have to evaluate multiple things for trying to beat the opponents. Tougher than it seems.
Aucune partie enregistrée
Mitchell C2,0 Kickstopper. This game has an interesting and unique idea regarding the faction card lines between players and the orientating of the cards in those lines. However, there is a reason that people are employed as game developers; Not to mention proof readers (Neighbouring is not spelt Neighboting) and rules writers (the first set of rules had set up at the end...) This game is fully competitive, but the gameplay was so frustrating, tedious and limiting that we ended up playing it co-op so that one player could win and we could stop playing the game. I'm sure this'll be a hit for some groups but certainly not mine.
Premières impressions · 1 partie
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