
2014 · Médiéval
Nations: The Dice Game
Les joueurs guident une civilisation à travers quatre ères à l’aide de dés représentant les travailleurs, l’armée et la production. À son tour, un joueur peut acheter des tuiles, construire des merveilles ou relancer une partie ou la totalité de ses dés ; les nouveaux bâtiments et les forces militaires ajoutent des dés, tandis que les colonies et les merveilles rapportent des ressources et des points de victoire. Les conseillers et autres tuiles offrent des relances et des avantages immédiats, permettant aux joueurs de développer leurs capacités au cours de la même manche. À la fin de chaque ère, les joueurs résolvent les conflits et les pénuries, marquent des points grâce aux livres et aux tuiles accumulés, puis réorganisent l’ordre du tour en fonction de leur puissance militaire. La partie s’achève après quatre ères et la civilisation ayant obtenu le plus de points l’emporte.
- Joueurs
- 1–4 idéal à 3
- Temps de jeu
- 20–40 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 2 / 5
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- Auteurs
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- Parties enregistrées
- 164
- Joueurs
- 53m 25s
- Partie moyenne
- 23
- Dans des collections
- 8
- Dans des listes de souhaits
- 1
- Précommandé
6,6/10
sur 25 avis Ludoya
Mestremuten5,0 Rating: 2/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Premières impressions · 2 parties
Garfield2,0 One of the worst dice game I've ever played.
Aucune partie enregistrée
Last played: 2021-12
Premières impressions · 1 partie
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