City of the Living

2013 · Économique

City of the Living

Les joueurs dirigent des cités-États rivales après l’effondrement, reconstruisant leur territoire tout en repoussant les menaces de morts-vivants et en gérant les coûts environnementaux. La partie progresse par décennies : les joueurs piochent des tuiles qui déclenchent des effets communs (énergie, écologie, capital, recherche, prospérité), puis effectuent deux actions : gagner de l’argent, réduire la pollution, faire progresser la recherche ou acheter des tuiles d’infrastructure. Les tuiles s’emboîtent sur les plateaux individuels selon des limites de placement codées par couleur et peuvent recouvrir des tuiles plus anciennes, au prix de la perte de leurs effets. Les niveaux de recherche réduisent les coûts d’achat et débloquent le développement futur, mais les choix industriels et de transport augmentent la pollution, ce qui peut limiter le score. Les scores de fin de partie combinent recherche, énergie, écologie, capital et prospérité pour déterminer le meilleur dirigeant.

Joueurs
2–4 idéal à 3
Temps de jeu
60 min
Âge
13+
Complexité
2,5 / 5
6,3 sur Ludoyaà partir de 36,38 €EnvironnementalMouvement sur pisteSélection ouvertePlacement de tuiles

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
38
Parties enregistrées
42
Joueurs
1h 15m
Partie moyenne
9
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

6,3/10

sur 7 avis Ludoya

  • Evan5,0

    I loved this game after my first play of it, over a year ago. Returning to it, the shine is gone. The game has some things going for it. I like how you need to manage the two technology branches to get your board's resources to balance. I like how you want to manage your pollution levels. Trying to time your build actions to catch the next semi-predictable event is also a lot of fun. The problem is the game has a little too much flip luck, not enough players can do to catch up when flip-luck kicks them in the balls, long downtime between turns, and poor graphic design. This is solidly in the ok but not great camp.

    Premières impressions · 2 parties

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.