Fresco: Big Box

2014 · Renaissance

Fresco: Big Box

Les joueurs incarnent des maîtres peintres qui restaurent la fresque d’une église de la Renaissance en achetant, mélangeant et appliquant des peintures. Chaque manche commence par le choix de l’heure du réveil, ce qui détermine l’ordre du tour, mais affecte aussi le bonheur et l’efficacité des apprentis. Les joueurs placent leurs apprentis pour effectuer différentes actions : acheter des pigments, mélanger les couleurs, travailler sur des sections de la fresque, peindre des portraits pour gagner de l’argent ou envoyer leurs apprentis à l’opéra pour améliorer leur moral. Les points sont principalement attribués lorsqu’on termine des sections de la fresque nécessitant des combinaisons de peintures précises ; la gestion des ressources et le timing face aux autres joueurs sont donc essentiels. Le jeu propose des extensions modulaires qui peuvent être ajoutées ou non afin d’adapter la complexité et les possibilités.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
60 min
Âge
10+
Complexité
2,8 / 5
7 sur LudoyaCollection d'ensemblesFile d'actionsSélection simultanée d'actions

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
32
Parties enregistrées
49
Joueurs
1h 19m
Partie moyenne
20
Dans des collections
2
Dans des listes de souhaits

7,0/10

sur 9 avis Ludoya

  • Sascha Kriewel7,0

    2-4, 60m

    Premières impressions · 1 partie

  • Garfield8,0

    Im Dachraum #WorkerPlacement Really good worker placement with a nice theme. [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Very strong theme for a worker placement --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not really --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]All have the same one I think --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays fast --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]The basic (no exp) is very simple --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Not much downtime --> [/c]

    Aucune partie enregistrée

  • Evan4,0

    This is a solid resource management game in the tradition of you get A to get B to spend B for points. Here, you pick up paint cubes then mix them and spend the mixed cubes for tiles which are points. The game has a lot of neat extra things that can score you extra production or points here and there. There are a ton of modules that you can add or subtract from the game, keeping it interesting. Turn order in this game is crucial as you are all competing for the same set of tiles.

    Premières impressions · 2 parties

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.