Great Western Trail: Argentine

2022 · Animaux

Great Western Trail: Argentine

Les joueurs dirigent une grande estancia dans l’Argentine de la fin du XIXe siècle et conduisent du bétail à travers la Pampa pour le livrer à la gare centrale de Buenos Aires. Le jeu mêle gestion de deck, roue d’actions de type rondel et améliorations du plateau individuel, avec de nouvelles particularités : un type d’ouvrier fermier, le grain comme ressource, la force des cartes Bétail pouvant aider les fermiers et des cartes Épuisement qui influencent les cycles de cartes. Les joueurs choisissent leur itinéraire sur le plateau, arbitrant entre l’accès aux bâtiments d’action et les raccourcis vers la ville, synchronisent leurs livraisons pour attraper les navires sur le départ et utilisent les tuiles de port pour obtenir des bonus. Le jeu simplifie également les revenus tout en offrant davantage de choix stratégiques, et comprend un scénario solo avec un score prédéfini à battre.

Joueurs
1–4 idéal à 3
Temps de jeu
75–150 min
Âge
12+
Complexité
3,9 / 5
8,3 sur Ludoyaà partir de 45,00 €Jeu solo / solitaireRondelPropriété

À propos du jeu

Illustration
Éditeur

Photos des tables de Ludoya

Toutes les photos dans Ludoya
  • Great Western Trail: Argentine sur la table, photo de Estepo Estepoes
  • Great Western Trail: Argentine sur la table, photo de Estepo Estepoes
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Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
236
Parties enregistrées
314
Joueurs
2h 45m
Partie moyenne
96
Dans des collections
19
Dans des listes de souhaits
1
Précommandé

8,3/10

sur 41 avis Ludoya

  • Ferran A Sales8,5

    It clicked on me harder than the original. I consider this a big improvement from the base game, although it must be harder to play with newbies. Everything that changed adds some more interesting ideas. I feel like the most important thing to do still is to get cattle and send it (this time overseas), but through this path you have more options, decisions and farmers to get help from! I've seen multiple paths to victory and different and funny strategies that overall work well. It is a Vanilla GWT killer for me. It excells just like Maracaibo. One of the best ever eurogame designs for me. I think I will never get tired of it!

  • Mestremuten9,0

    Rating: 5/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

  • FinnTroll9,8

    Plays completely different from the original which is good. Usability suffers as in original 2nd Ed.

Lire les avis et le noter

Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Les espaces vides du parcours comptent-ils comme des lieux lorsque je me déplace, et comment dois-je compter les étapes ?

Les espaces vides ne sont PAS des lieux ; seuls les tuiles (bâtiment ou éleveur) et Buenos Aires sont des lieux, et chaque lieu que vous franchissez ou sur lequel vous vous arrêtez compte comme une étape, votre déplacement étant limité par votre limite d’étapes actuelle (vous devez effectuer au moins une étape). (page 7)

Je passe devant une tuile avec une icône de main, mais je n’ai pas assez de pesos — dois-je m’arrêter ou puis-je continuer d’avancer ?

Vous pouvez continuer à vous déplacer même si vous ne pouvez pas payer intégralement les frais des mains ; payez autant que possible pour les mains que vous traversez ou sur lesquelles vous atterrissez, puis continuez, et vous ne paierez jamais ces frais rétroactivement plus tard. (page 7)

Quand je révèle ma main pour obtenir des revenus, les types de bétail en double comptent-ils plusieurs fois ?

Non — pour les revenus, additionnez les valeurs d’élevage de chaque type de bovin différent dans votre main, en ne comptant chaque type qu’une seule fois, quel que soit le nombre de doublons, puis ajoutez éventuellement des certificats avant de prendre autant de pesos. (page 9)

Puis-je choisir n’importe quel navire à charger, et que se passe-t-il si je n’ai pas assez de céréales pour le navire ?

Vous pouvez choisir un bateau dont la valeur de chargement est inférieure ou égale à votre valeur totale d’élevage (à l’exception des bateaux 0 et 18). Si vous avez moins de céréales que nécessaire, chargez ce que vous avez et payez 2 pesos par céréale manquante à la banque. (page 10)

Les couleurs dans les coins de mes emplacements de disques ont-elles une incidence sur les emplacements de navires depuis lesquels je peux placer des disques ?

Oui — un disque pris sur un emplacement à coin blanc peut être placé sur n’importe quel emplacement de navire, mais un disque provenant d’un emplacement à coin sombre ne peut être placé que sur des emplacements de navire ayant eux aussi des coins sombres. (page 10)

Que deviennent les cartes Épuisement dans ma main pendant la sous-phase de revenus : sont-elles défaussées avec mon bétail ?

Les cartes Épuisement dans votre main ne sont pas défaussées dans votre pile de défausse ; pendant vos revenus, vous devez immédiatement remettre toutes les cartes Épuisement dans la pile Épuisement, puis seulement défausser les cartes restantes de votre main. (page 9)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Full Game Kit
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.