Lords of Xidit

2014 · Fantasy

Lords of Xidit

Un royaume fantastique souffre d’une corruption grandissante qui transforme les créatures locales en pillards. Les joueurs incarnent de nobles héritiers qui parcourent la carte pour recruter des soldats, reconquérir des villes et bâtir des institutions comme des guildes de sorciers, tout en amassant richesse et prestige. Le jeu repose sur des déplacements programmés simultanément à chaque manche et sur un système de score à élimination tournante : à certaines étapes, les joueurs comparent leur influence dans des catégories données, puis le joueur le moins bien classé est éliminé avec ses forces. L’ordre des éliminations est randomisé à chaque partie, ce qui impose des stratégies variées et une planification minutieuse des actions plusieurs tours à l’avance. Comprend deux cartes promotionnelles pour un autre jeu.

Joueurs
3–5 idéal à 4
Temps de jeu
90 min
Âge
14+
Complexité
2,6 / 5
6,8 sur LudoyaScore le plus élevé/le plus basFile d'actionsDéplacement point à point

Où l'acheter

Prix des boutiques et exemplaires d'occasion, vérifiés chaque jour.

Comparer tous les prix dans Ludoya

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
157
Parties enregistrées
270
Joueurs
1h 47m
Partie moyenne
87
Dans des collections
6
Dans des listes de souhaits

6,8/10

sur 50 avis Ludoya

  • Daniel R.6,9

    Diversión 3/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 3/5

    Premières impressions · 1 partie

  • SrCornelius7,5

    Local-(347)

    Premières impressions · 1 partie

  • Benjamín Amorín8,0

    Great Area Control Programming Actions game. I really enjoyed the time I played. But you need 3 players at least.

    Aucune partie enregistrée

Lire les avis et le noter

Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Si j’ai programmé un ordre Action, mais que la ville n’a plus de tuile Recrutement ou Menace au moment où mon ordre se résout, que se passe-t-il — mon Action est-elle perdue ou puis-je faire autre chose ?

L’ordre d’action est ignoré (annulé) si la Cité ne contient plus la tuile Recrutement ou Menace correspondante au moment où vous effectuez l’action ; vous ne pouvez pas la remplacer par une autre action (exception : règles spéciales des Titans déchaînés). (pages 7, 13)

Lorsque je recrute depuis une tuile Recrutement, puis-je choisir quelle Unité prendre ?

Non — vous devez recruter l’Unité la moins puissante présente sur la tuile Recrutement de cette Ville, et vous ne pouvez recruter qu’une seule Unité par Année de jeu dans une Ville donnée. (page 7)

Que fait exactement l’ordre Attendre — mes Idrakys peuvent-ils quand même agir ou se déplacer pendant ce tour ?

« Attendre » ordonne à votre Idrakys de ne rien faire pour cet Ordre programmé : il ne se déplace pas et n’effectue aucune action à cette position. (pages 6, 9)

Lorsqu’une tuile Recrutement ou Menace est retirée, quand et comment est-elle remplacée, et que se passe-t-il si les piles sont épuisées ?

Lorsqu’une tuile est retirée, placez immédiatement la tuile de l’espace Prochain Recrutement/Prochaine Menace sur la Ville correspondante, puis remplissez l’espace suivant avec la tuile du dessus de la pile ; si une pile est vide, reconstituez-la à partir de la défausse opposée (retournée), et si aucune des deux ne peut fournir de tuiles, déclenchez le Réveil des Titans/l’Arrivée des Renforts. (pages 10–12)

Comment fonctionnent les Titans (tuiles Titan enragé) — où peut-on les combattre et de quelles unités ont-ils besoin ?

Lorsqu’il est réveillé, un Titan enragé se comporte comme une menace, mais n’est lié à aucune Cité : il peut être éliminé depuis n’importe quelle Cité qui ne contient pas déjà de tuile Recrutement ou Menace ; les unités requises sont génériques, le joueur choisit donc les types d’unités requis derrière son paravent, et les tuiles Titan éliminées sont retirées du jeu. (pages 12–13)

Si des joueurs sont à égalité lors d’une Évaluation, comment départage-t-on l’égalité et une égalité peut-elle entraîner une élimination ?

En cas d’égalité pour les récompenses/le recensement, chaque joueur à égalité reçoit la récompense indiquée. En cas d’égalité au classement du Panthéon, on départage d’abord en comparant le total d’unités derrière les écrans, puis, si l’égalité persiste, selon la proximité du pion Premier joueur. Une fois le classement établi, le joueur le moins bien classé (ou les deux derniers lors de la première évaluation à cinq joueurs) est éliminé. (pages 14–16)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.