Ayar: Les Enfants du Soleil

2025 · Éducatif

Ayar: Les Enfants du Soleil

Revivivez le mythe des origines des premières civilisations andines tandis que les joueurs dirigent des clans rivaux à travers les hauts plateaux. Les joueurs se déplacent sur une carte commune avec les frères et sœurs Ayar, développent quatre pistes de compétences — agriculture, poterie, tissage et assemblage de roseaux — et obtiennent des ressources et des actions grâce aux capacités acquises. Influez sur les Ayar qui survivront et gagnez la faveur d’Inti et de Mama Quilla en équilibrant tactique à court terme et stratégie à long terme. Lors du décompte final, le dieu qui favorise le moins un joueur lui inflige une pénalité ; la gestion de l’influence et de la progression des compétences détermine donc la victoire finale.

Joueurs
1–4 idéal à 3
Temps de jeu
60–90 min
Âge
14+
Complexité
3,3 / 5
7,1 sur Ludoyaà partir de 58,50 €CivilisationAntiquitéDéplacement point à pointCollection d'ensemblesMajorité / Influence de zone

À propos du jeu

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Éditeur

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  • Ayar: Les Enfants du Soleil sur la table, photo de Kabra
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Toutes les statistiques dans Ludoya
25
Parties enregistrées
57
Joueurs
1h 55m
Partie moyenne
14
Dans des collections
9
Dans des listes de souhaits

7,1/10

sur 10 avis Ludoya

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Comment calculer la puissance de mon activité ?

Comptez les emplacements Tambo vides dans la rangée ou la colonne alignée avec votre marqueur de Pas ; ce nombre correspond à votre puissance. Vous pouvez utiliser moins de puissance que vous n’en avez (p. 9).

Est-ce que je peux placer mon Tambo sur n’importe quel emplacement de bâtiment vide ?

Non. Prenez un Tambo dans la rangée ou la colonne de votre marqueur Étape et placez-le sur un emplacement vide derrière l’Ayar que vous venez de déplacer, sur un emplacement dont vous pouvez effectuer l’activité (p. 8).

Quand est-ce que la dévotion à Inti et les Lunes se transforment en points ?

La dévotion à Inti s’ajoute à votre cadran, qui rapporte des points Soleil à chaque aube et ne se réinitialise jamais. Les lunes sont comptabilisées la nuit ; les gains d’activité ne rapportent pas de points immédiatement (p. 9, 12, 14).

Quand un Ayar atteint une tuile Raymi, est-ce que seul ce joueur reçoit la récompense ?

Tous les joueurs gagnent de la dévotion envers Inti pour l’activité indiquée. Un joueur gagne aussi un Lama s’il remplit la condition Soleil de la tuile ; retournez ensuite la tuile pour la prochaine visite d’Ayar (p. 12).

Que se passe-t-il quand un Ayar prend sa retraite à la nuit tombée ?

L’Ayar situé sur l’espace de mouvement le plus bas prend sa retraite ; en cas d’égalité, prenez celui dont la partenaire est la plus basse dans la zone du Temple. Ensuite, tout le monde place le marqueur de Pas de la couleur de cet Ayar au-dessus de sa grille de Tambo et marque les points de l’activité qui y est indiquée (p. 14).

Est-ce que je gagne en ayant le plus de points au total ?

Non. Après la quatrième nuit, convertissez vos lamas comme vous le souhaitez, puis votre score correspond au plus bas de vos totaux Soleil et Lune. En cas d’égalité, l’avantage revient au joueur à égalité dont l’autre score est le plus proche de ce score inférieur (p. 11, 15).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Feuille de score
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.