Magic Realm

1979 · Combat

Magic Realm

Un vaste jeu d’exploration fantastique dans lequel chaque joueur contrôle l’un des seize aventuriers distincts. Les joueurs parcourent une carte changeante composée de ruines, de montagnes, de grottes et de forêts, à la recherche de trésors cachés, de sorts et des vestiges d’une civilisation magique disparue. Le gameplay met l’accent sur l’exploration, la résolution des rencontres et la gestion des ressources : marcher, se cacher et fouiller, gérer la fatigue et les blessures, se reposer et faire du commerce, engager des autochtones, ainsi que livrer des combats tactiques contre des monstres, des autochtones et d’autres personnages à l’aide d’armes et de magie. De nombreux éléments restent cachés ou inutilisés, si bien que chaque partie offre un ensemble imprévisible de découvertes et de défis. La mise en place et les choix des joueurs façonnent une aventure unique, de type simulation, à chaque partie.

Joueurs
1–16 idéal à 3
Temps de jeu
60–240 min
Âge
12+
Complexité
4,6 / 5
5,9 sur LudoyaFantasyAventurePouvoirs variables des joueursDéplacement point à pointLancer de dés

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
6
Parties enregistrées
3
Joueurs
3h 40m
Partie moyenne
11
Dans des collections
9
Dans des listes de souhaits

5,9/10

sur 8 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.