Saint Pétersbourg (deuxième édition)

2014 · Économique

Saint Pétersbourg (deuxième édition)

Les joueurs incarnent des administrateurs et des promoteurs dans la Saint-Pétersbourg du début du XVIIIe siècle : ils recrutent des ouvriers, construisent des bâtiments et s’attirent les faveurs des nobles pour façonner la ville. À chaque tour, les joueurs sélectionnent et achètent des cartes dans une offre commune, au fil de manches en plusieurs phases — ouvriers, bâtiments, nobles (et éventuellement cartes de marché) — puis perçoivent des revenus et marquent des points à la fin de chaque phase en fonction des cartes qu’ils possèdent. La partie se termine lorsqu’une pioche est épuisée et que la manche arrive à son terme ; le décompte final accorde des points supplémentaires pour les collections de nobles différents et d’autres bonus modulaires. Les modules optionnels ajoutent de nouveaux types de cartes, des règles de score et une cinquième place, et peuvent être combinés pour varier les parties.

Joueurs
2–5 idéal à 4
Temps de jeu
60 min
Âge
13+
Complexité
2,7 / 5
6,9 sur Ludoyaà partir de 38,50 €Construction de villesÂge de la RaisonCollection d'ensemblesSélection ouverteRevenus

Où l'acheter

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Prix le plus bas, 12 derniers mois38,50 € – 38,50 €

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
125
Parties enregistrées
63
Joueurs
1h 36m
Partie moyenne
18
Dans des collections
9
Dans des listes de souhaits

6,9/10

sur 16 avis Ludoya

  • Sascha Kriewel8,0

    2-5, 60m

    Y a joué 22 fois

  • Juan Manuel Nuñez8,5

    Enfundado.

    Y a joué 3 fois

  • Evan6,0

    This is a wonderful and elegant tableau builder, where each round is divided up into sections where a single type of card is available for purchase, and then only that type pays out in points and dollars. Then you move onto the next type of cards. It has a wonderful tension about when you should buy and what you should focus on, as you are constantly short of cash and working hard to balance your budget. The built-in marketplace module adds a lot too as you need to worry about placing in different goods majorities in addition to making sure you have the money at the end of the round to grab up some of the high value buildings and nobles cards, and then additionally that you save enough money between rounds to be able to afford the money producing cards that get unveiled at the start of the new round. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

    Y a joué 4 fois

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Dois-je acheter un ouvrier lors de la toute première phase des ouvriers ?

Oui — lors de la toute première phase des ouvriers, chaque joueur doit acheter un ouvrier à chacun de ses tours afin que tous les joueurs terminent la phase avec deux ouvriers (page 8).

Pendant une phase noble (ou bâtiment/ouvrier), suis-je limité à l’achat de cartes de cette couleur uniquement ?

Non — vous pouvez acheter n’importe quelle carte du tableau, quelle que soit la phase en cours ; la phase détermine uniquement la couleur des cartes ajoutées au plateau et la couleur décomptée (page 10).

Comment les réductions de prix se cumulent-elles et quand s’appliquent-elles ?

Les réductions de prix sont cumulatives : les cartes de la deuxième rangée coûtent 1 rouble de moins, acheter une carte portant le même nom que celles que vous possédez déjà donne une réduction de 1 rouble par exemplaire, et certaines cartes accordent des réductions supplémentaires, mais vous devez toujours payer au moins 1 rouble (page 14).

Si une carte passe à la deuxième rangée à la fin de la manche, coûte-t-elle moins cher, et que se passe-t-il si je l’avais prise en main plus tôt ?

Oui — les cartes descendues à la deuxième rangée coûtent 1 rouble de moins, mais cette réduction de la deuxième rangée est perdue si la carte a auparavant été prise en main par un joueur (pages 11 et 14).

Que se passe-t-il pendant la phase d’échange : est-ce qu’on marque des points et comment fonctionnent les cartes d’échange ?

Il n’y a pas de décompte des points à la fin de la phase d’échange ; les cartes d’échange remplacent une carte précédemment jouée de la même couleur (pas une autre carte d’échange), coûtent la différence entre leur prix et celui de la carte remplacée, et les cartes d’échange d’ouvrier doivent correspondre au symbole Ouvrier (page 11).

Comment les nobles et l’argent/les cartes restants sont-ils comptabilisés à la fin de la partie ?

Le décompte final attribue des points de victoire selon le nombre de nobles différents, conformément au tableau, accorde 1 point de victoire pour chaque tranche de 10 roubles que vous possédez et retire 5 points pour chaque carte restante en main (page 12).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.