Sorcerer

2019 · Combat

Sorcerer

Les joueurs incarnent d’anciens êtres puissants qui s’affrontent pour contrôler trois champs de bataille sinistres, éclairés au gaz, en invoquant des serviteurs, en lançant des sorts et en équipant des objets enchantés. Chaque manche commence par un lancer d’énergie aléatoire qui détermine les ressources disponibles. Les joueurs les dépensent pendant une phase d’Action pour jouer des créatures, améliorer leurs unités avec des possessions, piocher des cartes, déplacer leurs forces ou ajouter de l’énergie. Les combats sont résolus lors d’une phase de Bataille, où des dés personnalisés liés aux valeurs d’attaque des serviteurs produisent des échecs, des touches, des doubles touches ou des coups critiques. Les jetons Présage permettent un nombre limité de relances et d’ajustements tactiques avant d’attribuer les dégâts aux serviteurs ennemis ou au champ de bataille. Le jeu combine construction de deck, gestion des ressources, combats aux dés et positionnement tactique sur trois fronts disputés.

Joueurs
2–4 idéal à 2
Temps de jeu
30–90 min
Âge
14+
Complexité
3 / 5
4 sur Ludoyaà partir de 44,19 €Jeu de cartesFantasySélection ouverteLancer de désPoints d'action

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16
Parties enregistrées
12
Joueurs
1h 4m
Partie moyenne
10
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

4,0/10

sur 1 avis Ludoya

  • Balleflass4,0

    Very swingy and random instant-deck-construction card game. The cool thing is that the players create their own deck by combining 3 different pre-constructed decks into 1 to give you some light deck building for people who dont have time for that at home. The bad thing is the huge amount of dice rolling and re-rolling with the use of Omen tokens.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.