Spy Alley

1992 · Espions / agents secrets

Spy Alley

Chaque joueur adopte une identité nationale secrète et cherche à réunir quatre objets spécifiques à cette nationalité : un livre de codes, un déguisement, une clé et un mot de passe. Les joueurs se déplacent sur le plateau pour acquérir des objets, bluffant en achetant ceux d'autres nationalités afin de dissimuler leur véritable identité. Un adversaire peut tenter de deviner la nationalité d'un autre joueur ; une bonne réponse élimine le joueur démasqué, tandis qu'une mauvaise réponse élimine l'accusateur. Le jeu combine collection de sets, déduction et bluff, alors que les joueurs font la course pour atteindre la case de l'ambassade avec leur série complète d'objets.

Joueurs
2–6 idéal à 6
Temps de jeu
45 min
Âge
8+
Complexité
1,5 / 5
4,6 sur LudoyaBluffLancer / Tourner et avancerCollection d'ensemblesDéduction

À propos du jeu

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6
Parties enregistrées
5
Joueurs
20m
Partie moyenne
7
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4,6/10

sur 1 avis Ludoya

  • Tom4,6

    It would be easy to classify this as a "roll-and-move" game, but there is a good amount of deduction here.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.