Tiny Turbo Cars

2022 · Course

Tiny Turbo Cars

Les joueurs font courir de minuscules voitures-jouets en programmant leurs déplacements à l’avance à l’aide d’une « télécommande » qui fonctionne comme un taquin. À chaque manche, tout le monde fait glisser simultanément les tuiles pour arranger une suite de symboles d’action ; seules les deux rangées centrales de la télécommande sont prises en compte pour programmer la voiture. L’ordre du tour dépend de la personne qui termine sa télécommande en premier. Les joueurs exécutent ensuite leur programme dans cet ordre : ils avancent, se percutent, tirent avec leurs armes et subissent des dégâts qui réduisent leur batterie (et donc leurs déplacements), jusqu’à ce qu’elle soit rechargée. Les circuits sont assemblés avant la partie, puis les manches s’enchaînent jusqu’à ce qu’une voiture franchisse la ligne d’arrivée.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
30–45 min
Âge
8+
Complexité
1,7 / 5
6,6 sur Ludoyaà partir de 19,44 €Casse-têteCourseFile d'actionsAttraper le meneur

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
65
Parties enregistrées
93
Joueurs
29m
Partie moyenne
28
Dans des collections
5
Dans des listes de souhaits

6,6/10

sur 6 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.