City of the Living

2013 · Economico

City of the Living

I giocatori guidano città-stato rivali dopo il collasso, ricostruendo il territorio mentre respingono le minacce dei non-morti e gestiscono i costi ambientali. Il gioco procede attraverso decenni: i giocatori pescano tessere che attivano effetti condivisi (energia, ecologia, capitale, ricerca, prosperità) e poi compiono due azioni: ottenere denaro, ridurre l'inquinamento, far avanzare la ricerca oppure acquistare tessere infrastruttura. Le tessere vengono inserite nelle plance personali, con limiti di posizionamento codificati a colori, e possono coprire tessere più vecchie al costo di perderne gli effetti. I livelli di ricerca riducono i costi di acquisto e sbloccano lo sviluppo futuro, ma le scelte industriali e di trasporto aumentano l'inquinamento, che può limitare il punteggio. I punteggi finali combinano ricerca, energia, ecologia, capitale e prosperità per determinare il leader migliore.

Giocatori
2–4 ideale in 3
Tempo di gioco
60 min
Età
13+
Complessità
2,5 / 5
6,3 su Ludoyada 36,38 €AmbientaleMovimento su pistaDraft ApertoPosizionamento Tessere

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
38
Partite registrate
42
Giocatori
1h 15m
Partita media
9
Nelle ludoteche
1
Nelle liste dei desideri

6,3/10

da 7 recensioni Ludoya

  • Evan5,0

    I loved this game after my first play of it, over a year ago. Returning to it, the shine is gone. The game has some things going for it. I like how you need to manage the two technology branches to get your board's resources to balance. I like how you want to manage your pollution levels. Trying to time your build actions to catch the next semi-predictable event is also a lot of fun. The problem is the game has a little too much flip luck, not enough players can do to catch up when flip-luck kicks them in the balls, long downtime between turns, and poor graphic design. This is solidly in the ok but not great camp.

    Prime impressioni · 2 partite

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.