Photosynthesis

2017 · 抽象戦略

Photosynthesis

プレイヤーは木を植えて育て、太陽がボードの周りを回ることで光を集めながら、森を作っていきます。木々は太陽の位置に応じて影を落とし、光を得られる木と遮られてしまう木に影響を与えます。 ゲームの中心となるのは、光ポイントを管理して木を成長させたり、移植したり、収穫したりすること。太陽の光を最大限に活かし、ボード上のスペースをコントロールできるよう、行動のタイミングを見極めます。移り変わる太陽と木の配置が、成長や相手への日陰づくり、成木からの得点をめぐる戦術的な判断を生み出します。

プレイ人数
2–4 ベスト3人
プレイ時間
30–60分
対象年齢
10+
複雑さ
2.3 / 5
7 Ludoyaで¥4,987から経済六角形グリッドエリア多数派/影響力アクションポイント

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
246
記録されたプレイ
366
プレイヤー
1h 6m
平均プレイ時間
154
コレクション登録
16
ウィッシュリスト登録

7.0/10

Ludoyaのレビュー65件より

プレイ人数別

  • 1人非推奨 · 1票
  • 2人推奨 · 1票
  • 3人ベスト · 1票
  • 4人推奨 · 1票
  • Mestremuten5.0

    Rating: 2/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    3回プレイ済み

  • Garfield8.0

    48 Beautiful looking game. It's very thematic, easy to explain and usually plays fast. You should always play 4 rounds instead of 3. [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Strong theme --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not much, you just have to take care where the other trees are placed --> Artwork: ★★★★★ <!-- size 7]Beeeeautifuuuul --> Luck: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Nope --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Yes, get some sun for your trees, that's it --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Solid cardboard trees --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]You can think a little bit beforehand --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Sosolala --> [/c]

    プレイ履歴なし

  • Benjamín Amorín8.0

    Very good abstract game. Gorgeous, clever and elegant. Sun and shadow mechanic it's impressive. If you like abstract games you will enjoy it for sure.

    プレイ履歴なし

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

影はどう作用するの?どの木が光を受けて、どの木が受けないの?

太陽を配置した後、木は光ポイントを獲得します。ただし、太陽と反対側にできる影の中にある木は除きます。影は、同じサイズ以下の木にかかります(小=1スペース、中=2スペース、大=3スペース)。影を作る木より背の高い木は影に入らず、光ポイントを満額獲得します(p.3)。

太陽を動かしてライトポイントを数えるのは、正確にはいつですか?

各ラウンドの光合成フェイズの開始時に、ファーストプレイヤートークンを持つプレイヤーは太陽を時計回りに次の位置へ移動させます(最初のラウンドではこの手順を飛ばします)。その後、プレイヤーは新しい太陽の位置に基づいてライトポイントを数え、加算します(2~3ページ)。

同じターン中に、種を植えてからその同じ種を成長させたり(または成長させてからそこから種を植えたり)できますか?

いいえ――アクション(購入を除く)を実行すると、そのアクションに関わるスペースがアクティブになります。また、自分のターン中に同じスペースで複数のアクションを行うことはできません。具体的には、同じターンに種を植えてからそれを成長させたり、木を成長させてからその木を種の出発点として使ったりすることはできません(3~4ページ)。

木からどれくらい離れた場所に種を植えられますか?

植樹できる距離は、起点となる木のサイズによって異なります:小さい木からは1マス、中くらいの木からは最大2マス、大きい木(背の高い木)からは最大3マスです(p.3)。

成長と収集にはいくらかかる?

成長コストは、種→小が1LP、小→中が2LP、中→大が3LPです。大木を収穫(ライフサイクルを終える)するには4LPかかり、その大木を取り除いて、そのスペースの土壌に対応する山の一番上の得点トークンを取ります(4ページ)。

このゲームのルールブックを読むLudoyaのルールアシスタントが開きます。

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。