BANG! The Dice Game

2013 · Dados

BANG! The Dice Game

Um jogo de dados do Velho Oeste com papéis secretos, xerifes, foras da lei e um renegado solitário. Os jogadores recebem cartas de papel ocultas e cartas de personagem visíveis que concedem poderes especiais; o Xerife se revela e começa. Em seu turno, um jogador rola cinco dados até três vezes para realizar disparos, curar, aumentar o alcance, coletar fichas de flechas indígenas ou ativar um efeito de Gatling que atinge todos os oponentes. Os símbolos de flecha fazem com que fichas sejam retiradas de um reservatório central; quando o reservatório fica vazio, cada jogador sofre dano igual ao número de fichas que possui. A partida continua até que a condição de vitória de uma das equipes seja cumprida.

Jogadores
3–8 melhor com 6
Tempo de jogo
15 min
Idade
8+
Complexidade
1,3 / 5
6,5 na Ludoyaa partir de € 12,55BlefeVelho OesteRelançamento e bloqueioPapéis ocultosJogo em Equipe
670
Partidas registradas
671
Jogadores
20m 28s
Partida média
182
Em ludotecas
9
Em listas de desejos

6,5/10

de 89 avaliações na Ludoya

  • Diversão7,0
  • Interação7,0
  • Rejogabilidade7,0
  • Originalidade6,0
  • Visual6,0
  • Acessibilidade8,0
  • Garfield8,0

    #20 Gepimptes Material in der Bang! Bullet Version Verpackung. Very easy too learn, quick and funny! [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Just a little bit --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Throwing dice... --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]All the time --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Dice luck --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Bluffing, role playing --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Custom dice! --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]ok --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Very easy --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Very little --> [/c]

  • BWizard4,4

    [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: ★★★☆☆☆☆☆☆☆ (5x) DEPTH / WEIGHT: ★★★★☆☆☆☆☆☆ (5x) LUCK: ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ (10x) REPLAYABILITY: ★★★★★☆☆☆☆☆ (6x) MECHANICS: ★★★★☆☆☆☆☆☆ (6x) PLAYER INTERACTION: ★★★★★★★★☆☆ (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ (2x) LENGTH: ★★★☆☆☆☆☆☆☆ (2x) CLARITY OF RULES: ★★★★★★★☆☆☆ (6x) COMPONENT QUALITY: ★★★★★★★☆☆☆ [/c] :thumbsdown: Not too fun with 3-4 players

  • Mohasz7,6

    Would not play with 4. + Old Saloon Hard to bring it to the table with fans of the original, since it's a stripped down version. Finally tried it with 5. It worked well, but I can imagine it’s even better at 6 or 7.

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Tenho que resolver as flechas indígenas imediatamente quando as rolo ou no final do meu turno?

Você deve resolver cada flecha indígena imediatamente ao ser rolada: pegue uma ficha de flecha por flecha rolada; se pegar a última flecha, os indígenas atacam imediatamente (cada jogador perde uma vida por flecha que tiver), então todas as flechas são descartadas e você retoma seu turno. (p. 1)

Posso rolar novamente um dado de Dinamite?

Não — a Dinamite não pode ser rolada novamente; se você tiver três ou mais Dinamites, seu turno termina imediatamente e você perde um ponto de vida, mas todos os resultados dos seus outros dados ainda são resolvidos. (p. 1)

Como funcionam os alcances do Bull’s Eye 1 e do Bull’s Eye 2, especialmente quando há poucos jogadores ou jogadores eliminados?

Bull’s Eye 1 tem como alvo um jogador ao seu lado (à esquerda ou à direita) e Bull’s Eye 2 tem como alvo o jogador exatamente a duas posições de distância; se restarem apenas dois ou três jogadores, trate Bull’s Eye 2 como 1, 1 e 2 são resolvidos ao mesmo tempo, e jogadores eliminados não são contados ao medir a distância. (p. 1)

Se eu tirar três metralhadoras, quem é atingido e o que acontece com minhas flechas?

Rolar três ou mais Gatlings faz com que todos os outros jogadores percam um ponto de vida, e você descarta todas as suas flechas quando o Gatling é ativado. (p. 1)

Quantas vezes posso rolar os dados novamente, e os personagens podem mudar isso?

Você pode relançar alguns ou todos os dados até duas vezes (ou seja, até três lançamentos no total), e o terceiro lançamento deve ser aceito; os personagens podem modificar isso (por exemplo, Lucky Duke concede um relançamento extra, permitindo até quatro lançamentos). (p. 1, p. 2)

O Bart Cassidy pode pegar uma flecha em vez de perder uma vida por causa dos índios ou da dinamite?

Bart Cassidy pode pegar uma flecha em vez de perder um ponto de vida, exceto quando a perda for causada por Índios ou Dinamite, e não pode usar essa habilidade para pegar a última flecha da pilha. (p. 2)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.