Lords of Xidit

2014 · Fantasia

Lords of Xidit

Um reino fantástico sofre com uma corrupção crescente que transforma as criaturas locais em saqueadores. Os jogadores assumem o papel de herdeiros nobres que viajam pelo mapa recrutando soldados, reconquistando cidades e construindo instituições como Guildas de Feiticeiros, enquanto acumulam riqueza e prestígio. A jogabilidade usa movimentos programados simultaneamente a cada rodada e uma pontuação rotativa no estilo de eliminação: em determinados momentos, os jogadores comparam sua influência em categorias específicas, e o jogador com a pior classificação é eliminado junto com suas forças. A ordem de eliminação é aleatória em cada partida, exigindo estratégias variadas e um planejamento cuidadoso das ações com várias rodadas de antecedência. Inclui duas cartas promocionais de outro título.

Jogadores
3–5 melhor com 4
Tempo de jogo
90 min
Idade
14+
Complexidade
2,6 / 5
6,8 na LudoyaPontuação mais alta/mais baixaFila de açõesMovimento ponto a ponto

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157
Partidas registradas
270
Jogadores
1h 47m
Partida média
87
Em ludotecas
6
Em listas de desejos

6,8/10

de 50 avaliações na Ludoya

  • Daniel R.6,9

    Diversión 3/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 3/5

    Primeiras impressões · 1 partida

  • SrCornelius7,5

    Local-(347)

    Primeiras impressões · 1 partida

  • Benjamín Amorín8,0

    Great Area Control Programming Actions game. I really enjoyed the time I played. But you need 3 players at least.

    Nenhuma partida registrada

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Se eu programei uma ordem de Ação, mas a Cidade já não tem um marcador de Recrutamento ou de Ameaça quando a minha ordem é resolvida, o que acontece — a minha Ação é desperdiçada ou posso fazer outra coisa?

A ordem de Ação é ignorada (cancelada) se a Cidade já não contiver o marcador de Recrutamento ou de Ameaça relevante quando realizares a ação; não podes substituí-la por outra ação (exceção: regras especiais para Titãs Furiosos). (páginas 7, 13)

Quando recruto de uma casa de Recrutamento, posso escolher qual Unidade pegar?

Não — você deve recrutar a Unidade menos poderosa presente no espaço de Recrutamento daquela Cidade e pode recrutar no máximo uma Unidade por Ano de Jogo de uma determinada Cidade. (página 7)

O que exatamente a ordem Esperar faz — meu Idrakys ainda pode agir ou se mover nesse turno?

Wait instrui o teu Idrakys a não fazer nada nessa Ordem programada: ele não se move nem realiza uma ação nessa posição. (páginas 6, 9)

Quando uma peça de Recrutamento ou de Ameaça é removida, quando e como ela é reposta, e o que acontece se as pilhas acabarem?

Quando uma peça é removida, coloque imediatamente a peça do espaço Próximo Recrutamento/Próxima Ameaça na Cidade correspondente e, em seguida, reponha o espaço Próximo com a peça do topo da pilha; se uma pilha estiver vazia, reponha-a com a pilha de descarte oposta (virada), e, se nenhuma das duas puder fornecer peças, desencadeie o Despertar dos Titãs/Chegada dos Reforços. (páginas 10–12)

Como funcionam os Titãs (peças de Titãs Furiosos) — onde eles podem ser enfrentados e de quais Unidades precisam?

Quando despertado, um Titã Furioso se comporta como uma ameaça, mas não está ligado a nenhuma Cidade: ele pode ser eliminado de qualquer Cidade que ainda não contenha um marcador de Recrutamento ou de Ameaça; as Unidades necessárias são genéricas, então o jogador escolhe os tipos de Unidade exigidos por trás do seu biombo, e os marcadores de Titã eliminados são removidos do jogo. (páginas 12–13)

Se os jogadores empatarem durante uma Avaliação, como os empates são resolvidos e um empate pode causar eliminação?

Empates em situações de recompensa/censo concedem a cada jogador empatado a recompensa indicada, enquanto os empates na classificação do Hall da Fama são desfeitos primeiro comparando o total de Unidades atrás das telas e, se o empate persistir, pela proximidade do marcador de Primeiro Jogador; após a classificação, o jogador com a menor pontuação (ou os dois últimos em uma primeira avaliação com cinco jogadores) é eliminado. (páginas 14–16)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.