Macao

2009 · Dados

Macao

Os jogadores assumem o papel de aventureiros do século XVII que operam a partir de um entreposto comercial português no Extremo Oriente. O jogo dura doze rodadas, nas quais os jogadores escolhem cartas de uma exibição rotativa e distribuem cubos de ação por meio de um mecanismo compartilhado de seleção de dados. A cada rodada, um jogador lança seis dados coloridos; em seguida, cada jogador escolhe dois dados e coloca cubos na roda do seu navio, de acordo com as cores e os valores escolhidos. As rodas dos navios avançam a cada rodada, produzindo um conjunto de cubos que pode ser gasto para ativar cartas, comprar bairros da cidade, coletar mercadorias, mover navios pela Europa para entregar cargas, ganhar moedas ou realizar ações especiais das cartas. Os pontos vêm da entrega de mercadorias, do gasto de moedas, do uso dos poderes das cartas e da construção na cidade. O jogo enfatiza o planejamento da escolha de cartas e o momento certo para ativar os cubos ao longo das doze rodadas.

Jogadores
2–4 melhor com 3
Tempo de jogo
50–100 min
Idade
12+
Complexidade
3,1 / 5
7,5 na LudoyaNáuticoColeção de ConjuntosLançamento de dadosGestão da Mão
117
Partidas registradas
117
Jogadores
1h 39m
Partida média
28
Em ludotecas
9
Em listas de desejos

7,5/10

de 26 avaliações na Ludoya

  • Juan Manuel Nuñez9,0

    Tradumaquetado de tableros y cartas impresas en castellano

    Primeiras impressões · 1 partida

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.