
2017 · Indústria / Fabricação
Heaven & Ale
Gerencie um mosteiro e sua cervejaria ao longo de várias rodadas, designando monges para tarefas, cuidando do jardim e colhendo ingredientes para a cerveja. Os jogadores equilibram a alocação de trabalhadores e o gerenciamento de recursos para cultivar plantações, recrutar ajudantes, refinar ingredientes com um mestre-cervejeiro e encher barris para pontuar. O momento certo e as melhorias são importantes: invista em melhorias no jardim e no posicionamento estratégico dos monges para maximizar a produção enquanto compete com os outros por ações e recursos limitados.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 60–90 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 3,2 / 5
Sobre o jogo
- Arte
- Editora
Expansões
Ver na LudoyaFotos das mesas da Ludoya
Todas as fotos na LudoyaOnde comprar
Preços das lojas e cópias usadas, verificados todos os dias.
- GameplayConsultar estoque49.95 €
- Dungeon MarvelsPré-venda44.99 €
- Travelling ManSem estoque29.99 £
- Svet deskovych herConsultar estoque890 Kč
Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 214
- Partidas registradas
- 283
- Jogadores
- 1h 21m
- Partida média
- 66
- Em ludotecas
- 18
- Em listas de desejos
7,0/10
de 51 avaliações na Ludoya
Garfield4,0 #Farming Themeless. And at the end everyone wants to score, and if you can't you lose. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very abstract, I don't feel like a monk that is brewing beer --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Ok --> Interaction: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]I can't find any --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Tile drawing --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]If you don't have one, you will fail --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Could be better --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Depends, normally it plays quite quick --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different strategies possible --> [/c]
Nenhuma partida registrada
Very abstract and unique game. Lot of things to have in mind, many strategies to find. Very well designed, but could be improved graphically
Nenhuma partida registrada
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Posso mover minha peça de jogador para trás ou deixá-la onde está no caminho comum?
Não — você nunca pode mover sua peça de jogador para trás nem permanecer no mesmo espaço; na sua vez, você deve movê-la para a frente pelo menos um espaço (veja a página 3).
Posso mover-me para um espaço de recurso/monge/pontuação/barril que não tenha nada para pegar ou que eu não possa pagar/fazer?
Não — você não pode mover-se para nenhum espaço cuja ação não possa realizar (por exemplo, um espaço de recurso ou de monge sem peças, um espaço de disco de pontuação sem disco ou um espaço de barril se você não tiver alcançado nenhum objetivo de barril) (consulte a página 3).
Como é que os discos de pontuação em A, B e C ativam realmente as peças no meu tabuleiro de jogador?
Disco A: coloque no espaço da peça x, escolha um número de fertilidade e ative todas as peças de recurso com esse número (sombreado = moedas, ensolarado = mover o marcador de recursos) (consulte a página 4). Disco B: coloque em um espaço de monge para acionar todos os monges desse tipo, que ativam as peças de recurso adjacentes e podem desencadear uma reação em cadeia com monges adjacentes (consulte a página 5). Disco C: coloque em um espaço de recurso para ativar todas as peças de recurso dessa cor (consulte a página 5).
O que exatamente acontece quando eu fecho um espaço de galpão — como a recompensa é determinada e aplicada?
Quando a colocação de uma peça fizer com que todos os seis espaços adjacentes a um galpão sejam preenchidos, você o fecha, soma os números de fertilidade das peças de recursos adjacentes para obter a soma de fertilidade do galpão, depois move seu mestre cervejeiro o número de casas indicado para essa faixa e pega a peça de galpão mostrada (que ativa imediatamente as peças adjacentes de acordo com seus ícones) (consulte a página 6).
Quando vou para um espaço de barril, quais barris posso reivindicar e como são tratados os barris grandes e pequenos?
Quando você se move para um espaço de barril, pega todos os barris restantes no centro cujos objetivos você alcançou; se o barril grande de um objetivo ainda estiver disponível, você pega o grande (caso contrário, pega o pequeno, a menos que já tenha o equivalente grande), e só pode pegar barris cujos objetivos você cumpre pessoalmente (veja as páginas 6 e 8).
Grátis, na web, Android e iOS
Jogue Heaven & Ale com a Ludoya
- Tenha na sua ludotecaAcompanhe sua cópia e suas expansões, empreste para os amigos ou coloque na lista de desejos e seja avisado quando o preço cair.Adicionar à sua ludoteca
- Registre cada partidaPontuações, vencedores, cronômetros e fotos, e depois suas estatísticas: taxa de vitórias, número de jogadores favorito, melhor pontuação.Registrar uma partida
- Tire dúvidas de regrasPergunte qualquer coisa sobre as regras e receba uma resposta do manual, com a página para conferir.Perguntar ao assistente de regras
- Encontre gente para jogarClubes, noites de jogos e eventos perto de você que levam este jogo para a mesa.Ver eventos
Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.

























