Vinci

1999 · Civilização

Vinci

Os jogadores controlam uma sucessão de civilizações europeias antigas, usando peças de madeira e peças de civilização que concedem habilidades e características únicas. A cada turno, os jogadores expandem sua civilização ativa pelo mapa, conquistando regiões e marcando pontos pelo território e pelos bônus concedidos pelos poderes de sua civilização. A qualquer momento, um jogador pode colocar uma civilização em declínio para escolher uma nova, iniciando uma nova era com um conjunto renovado de pontos fortes e oportunidades de pontuação. O jogo prossegue em ciclos repetidos de expansão e declínio até que uma pontuação-alvo desencadeie as rodadas finais; depois delas, vence quem tiver a maior pontuação total.

Jogadores
3–6 melhor com 4
Tempo de jogo
120 min
Idade
14+
Complexidade
2,8 / 5
6,4 na LudoyaAntiguidadeConstrução de territóriosPoderes Variáveis dos JogadoresMaioria/Influência de áreaMovimento por Áreas

Sobre o jogo

Fotos das mesas da Ludoya

Todas as fotos na Ludoya
  • Vinci na mesa, foto de Alfredo
9
Partidas registradas
23
Jogadores
2h
Partida média
8
Em ludotecas

6,4/10

de 6 avaliações na Ludoya

  • Tom6,0

    It has an abstract feel, but I love the civilization tiles, and how they mathmatically work out.

    Nenhuma partida registrada

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.