
1999 · Civilização
Vinci
Os jogadores controlam uma sucessão de civilizações europeias antigas, usando peças de madeira e peças de civilização que concedem habilidades e características únicas. A cada turno, os jogadores expandem sua civilização ativa pelo mapa, conquistando regiões e marcando pontos pelo território e pelos bônus concedidos pelos poderes de sua civilização. A qualquer momento, um jogador pode colocar uma civilização em declínio para escolher uma nova, iniciando uma nova era com um conjunto renovado de pontos fortes e oportunidades de pontuação. O jogo prossegue em ciclos repetidos de expansão e declínio até que uma pontuação-alvo desencadeie as rodadas finais; depois delas, vence quem tiver a maior pontuação total.
- Jogadores
- 3–6 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 120 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 2,8 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Editora
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Todas as estatísticas na Ludoya- 9
- Partidas registradas
- 23
- Jogadores
- 2h
- Partida média
- 8
- Em ludotecas
6,4/10
de 6 avaliações na Ludoya
Tom6,0 It has an abstract feel, but I love the civilization tiles, and how they mathmatically work out.
Nenhuma partida registrada
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