War Chest

2018 · Estratégia abstrata

War Chest

Os jogadores escolhem um conjunto de moedas de unidades para seus exércitos pessoais e, em seguida, usam a construção de sacola para gerenciar quais unidades estão disponíveis para serem mobilizadas. A cada rodada, os jogadores retiram três moedas da sacola e gastam-nas para mover, atacar, recrutar ou posicionar unidades em um mapa com grade hexagonal, capturando e mantendo locais importantes. O jogo continua até que um jogador ou equipe tenha colocado todos os seus marcadores de controle; o momento estratégico do posicionamento e a rotação das unidades na sacola determinam o sucesso.

Jogadores
2–4 melhor com 2
Tempo de jogo
30 min
Idade
14+
Complexidade
2,3 / 5
8,1 na Ludoyaa partir de € 35,49MedievalJogo de guerraPoderes Variáveis dos JogadoresConstrução de baralhos, bolsas e reservasMaioria/Influência de área
1.685
Partidas registradas
510
Jogadores
32m 59s
Partida média
176
Em ludotecas
29
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

8,1/10

de 104 avaliações na Ludoya

  • Ivxntx10,0

    El mejor juego hecho jamás.

    Nenhuma partida registrada

  • Salvinha8,0

    The closest to chess. It can be too dry and tense sometimes.

    Nenhuma partida registrada

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

O que acontece se a minha bolsa não tiver fichas suficientes quando eu precisar tirar 3 no início da rodada?

Reabasteça sua sacola embaralhando sua pilha de descarte nela e continue comprando até ter 3 moedas; se você tiver apenas uma ou duas moedas no total entre sua mão e o descarte, compre o que estiver disponível e não terá as três ações habituais — depois que jogar sua última moeda, o oponente continua realizando ações até esvaziar a mão (página 6).

Para que posso usar a Moeda Real — ela pode se mover ou atacar?

A Moeda Real não tem nenhuma unidade correspondente e só pode ser usada em ações viradas para baixo (reivindicar a iniciativa, recrutar ou passar), exceto quando usada pela tática da Guarda Real; ela não pode ser usada em ações de manobra viradas para cima (página 7).

Quando ataco e removo uma moeda do alvo, para onde vai essa moeda removida?

Quando você ataca, remove uma moeda do alvo e coloca-a na caixa (não no suprimento nem na pilha de descarte); se o alvo não estiver reforçado (uma única moeda), a unidade é destruída e removida do tabuleiro (página 11).

Se eu colocar uma unidade em jogo, posso usar essa mesma moeda para mover ou atacar imediatamente?

Não — a moeda gasta para fazer o desdobramento é consumida; você não pode realizar manobras com essa mesma moeda já gasta, então precisaria de outra moeda correspondente para descartar com a face para cima e mover/atacar a unidade desdobrada (regras de desdobramento e manobras, páginas 8 e 10).

Um Arqueiro pode atacar uma unidade adjacente?

Não — o Arqueiro não pode fazer um ataque adjacente normal; ele só pode atacar usando sua tática, que tem como alvo uma unidade a duas casas de distância (página 16).

Posso pegar a Iniciativa várias vezes na mesma rodada?

Não — o Marcador de Iniciativa só pode passar de um jogador para outro uma vez por rodada, e você não pode realizar a ação de reivindicar a iniciativa se já tiver (ou tiver tido) o marcador nesta rodada (página 9).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Jogo completo
Use na sua próxima partida

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.