
2018 · Estratégia abstrata
War Chest
Os jogadores escolhem um conjunto de moedas de unidades para seus exércitos pessoais e, em seguida, usam a construção de sacola para gerenciar quais unidades estão disponíveis para serem mobilizadas. A cada rodada, os jogadores retiram três moedas da sacola e gastam-nas para mover, atacar, recrutar ou posicionar unidades em um mapa com grade hexagonal, capturando e mantendo locais importantes. O jogo continua até que um jogador ou equipe tenha colocado todos os seus marcadores de controle; o momento estratégico do posicionamento e a rotação das unidades na sacola determinam o sucesso.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 2
- Tempo de jogo
- 30 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 2,3 / 5
Sobre o jogo
- Editora
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Nas mesas da Ludoya
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- Partidas registradas
- 510
- Jogadores
- 32m 59s
- Partida média
- 176
- Em ludotecas
- 29
- Em listas de desejos
- 1
- Comprado na pré-venda
8,1/10
de 104 avaliações na Ludoya
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
O que acontece se a minha bolsa não tiver fichas suficientes quando eu precisar tirar 3 no início da rodada?
Reabasteça sua sacola embaralhando sua pilha de descarte nela e continue comprando até ter 3 moedas; se você tiver apenas uma ou duas moedas no total entre sua mão e o descarte, compre o que estiver disponível e não terá as três ações habituais — depois que jogar sua última moeda, o oponente continua realizando ações até esvaziar a mão (página 6).
Para que posso usar a Moeda Real — ela pode se mover ou atacar?
A Moeda Real não tem nenhuma unidade correspondente e só pode ser usada em ações viradas para baixo (reivindicar a iniciativa, recrutar ou passar), exceto quando usada pela tática da Guarda Real; ela não pode ser usada em ações de manobra viradas para cima (página 7).
Quando ataco e removo uma moeda do alvo, para onde vai essa moeda removida?
Quando você ataca, remove uma moeda do alvo e coloca-a na caixa (não no suprimento nem na pilha de descarte); se o alvo não estiver reforçado (uma única moeda), a unidade é destruída e removida do tabuleiro (página 11).
Se eu colocar uma unidade em jogo, posso usar essa mesma moeda para mover ou atacar imediatamente?
Não — a moeda gasta para fazer o desdobramento é consumida; você não pode realizar manobras com essa mesma moeda já gasta, então precisaria de outra moeda correspondente para descartar com a face para cima e mover/atacar a unidade desdobrada (regras de desdobramento e manobras, páginas 8 e 10).
Um Arqueiro pode atacar uma unidade adjacente?
Não — o Arqueiro não pode fazer um ataque adjacente normal; ele só pode atacar usando sua tática, que tem como alvo uma unidade a duas casas de distância (página 16).
Posso pegar a Iniciativa várias vezes na mesma rodada?
Não — o Marcador de Iniciativa só pode passar de um jogador para outro uma vez por rodada, e você não pode realizar a ação de reivindicar a iniciativa se já tiver (ou tiver tido) o marcador nesta rodada (página 9).
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