Zendo

2001 · Quebra-cabeça

Zendo

Un jugador define en secreto una regla sobre cómo deben construirse las disposiciones de pirámides y otras piezas. Los demás jugadores construyen y examinan configuraciones, y luego las clasifican como ejemplos o contraejemplos para reunir pruebas. La partida avanza por rondas de construcción, preguntas y perfeccionamiento de hipótesis, hasta que un jugador propone una regla que coincide con la regla secreta del Moderador y gana. El juego incluye cartas opcionales para generar reglas para principiantes y admite varios tipos y tamaños de piezas para ofrecer distintos niveles de complejidad.

Jogadores
2–6 melhor com 4
Tempo de jogo
15–60 min
Idade
12+
Complexidade
2,5 / 5
7,4 na Ludoyaa partir de € 39,05Estratégia abstrataDeduçãoInduçãoSeleção Simultânea de AçõesReconhecimento de padrões

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50
Partidas registradas
52
Jogadores
24m 30s
Partida média
11
Em ludotecas
5
Em listas de desejos

7,4/10

de 6 avaliações na Ludoya

  • Ben Bishop7,0

    A Master version of MasterMind. This deduction (or is in induction) game is one that a group can play.

    Jogou 3 vezes

  • Tom8,5

    **[Dice Tower Reviews: Zendo](http://boardgamegeek.com/thread/20047/user-review)**

    Nenhuma partida registrada

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.