
2017 · 城市建设
席德梅尔的文明:新的黎明
玩家扮演相互竞争的文明,在由插画板块组成的模块化地图上扩张,建立城市并开发资源。他们研究科技、建造奇观,并在发展领地的过程中与蛮族和城邦互动。 每局游戏会公开三项胜利议程;玩家通过扩散影响力、发展基础设施和完成指定目标,追逐这些不断变化的目标。游戏围绕区域控制、科技进步与战略规划展开,率先满足胜利条件的文明赢得胜利。
- 人数
- 2–4 最佳 4 人
- 游戏时长
- 60–120 分钟
- 年龄
- 14+
- 复杂性
- 3.2 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 142
- 已记录对局
- 217
- 玩家
- 2h 35m
- 平均时长
- 83
- 收藏数
- 12
- 愿望清单数
7.4/10
基于 32 条 Ludoya 评测
Dmitry Elin8.0 Пластиковые миньки вместо жетонов ресурсов и варваров. Органайзер.
初印象 · 2 局
+exp terra incognita
初印象 · 1 局
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
当我选择并结算一张专注卡时,具体会发生什么——它会留在原来的位置,还是会移动?
你选择五张专注卡中的一张,结算其效果,然后将其拿起并放入第一个槽位,同时其左侧的所有卡牌向右移动一个槽位——结算后,所选卡牌不会留在原来的槽位(见第 6 页)。
我可以将文化控制标记放在城市相邻的任意六边形上吗?包括山地或水域?
不——你必须将一个控制标记放置在与己方城市相邻的格子上,但不能放在水域、地形难度高于文化卡槽位的格子上,也不能放在已经有野蛮人、城邦、城市或控制标记的格子上(见第 7–8 页)。
商队如何移动?当我把商队派往城邦或敌对城市时会发生什么?
一支商队每次移动一格,最多移动至你经济卡上显示的距离(不能进入水域或高于该卡槽位所示的地形);如果商队抵达城邦或对手城市,你立即将商队放回经济卡,获得两个贸易标记(按指定方式放置),并可以拿取一张外交卡(参见第8–9页及第16页的说明)。
我该如何计算战斗数值?战斗中可以使用贸易标记吗?
攻击者掷一枚骰子,加上军事卡所在槽位的数值和所有攻击加成;防御者掷一枚骰子,加上基于类型的加成(城邦 = +8;蛮族 = 地形难度;控制标记/城市 = 地形难度,城市的数值加倍,再加上强化标记的加成);双方掷骰后,攻击者可以从其军事卡上花费贸易标记,随后防御者也可以这样做;平局时防御者获胜(见第 11 页和第 18 页)。
如何建造世界奇观?它的标记放在哪里?
要建造奇观,你要选择一张面朝上的奇观牌,并支付等同于你的工业牌所在槽位数的生产力;每花费一个符合条件的资源,额外支付+2生产力;每从工业牌上花费一个贸易标记,额外支付+1生产力。将奇观牌放在你的领袖板旁,并将对应的奇观标记放在一个尚未拥有奇观标记的友方城市下方(见第10页和第14/18页)。
野蛮人什么时候以及如何移动或重生?如果它们撞到我的棋子会发生什么?
在第一位玩家(不包括首位玩家)进行回合前,推进事件转盘并结算其图标——野蛮人移动图标会让所有野蛮人沿掷出的方向移动一格;生成图标会将被击败的野蛮人送回与其对应的生成地点。如果野蛮人移动到商队上,商队被摧毁;移动到未加固的板块或非首都城市上,该野蛮人被摧毁;移动到加固的板块上时,将该板块翻至未加固面,并让野蛮人返回;移动到首都城市上时,其所有者弃掉两个贸易标记(见第12页和第16页)。
免费,支持网页、Android 和 iOS
用 Ludoya 玩 席德梅尔的文明:新的黎明
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。






























