Colt Express

2014 · 诈唬

Colt Express

玩家扮演亡命之徒,在西部荒野的一列立体火车上抢劫:穿梭于车厢之间、在车顶奔跑、拳打脚踢并射击对手,还要从乘客和保险箱中偷走战利品。 游戏共进行五轮。每轮先进入计划阶段,玩家将行动卡加入共享牌堆(根据轮次不同,牌面朝上或朝下),然后进入执行阶段,按顺序执行这些行动,常常会打乱对手的计划。每个角色都有独特能力,每轮还会施加特殊规则;警长和子弹卡则会制造持续的危险。 最终,收集到最多现金和贵重物品的亡命之徒获胜;射击次数最多的玩家还会获得额外奖励。

人数
2–6 最佳 5 人
游戏时长
40 分钟
年龄
10+
复杂性
1.8 / 5
7.3 来自 Ludoya¥207.24 起战斗美国西部手牌管理可变玩家能力回合顺序:渐进式

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
1,245
已记录对局
1,326
玩家
40m 20s
平均时长
293
收藏数
21
愿望清单数

7.3/10

基于 156 条 Ludoya 评测

  • 乐趣7.0
  • 互动9.0
  • 重玩性7.0
  • 独特性9.0
  • 外观8.0
  • 无障碍7.0
  • Jan Solo7.7

    Bandidos que asaltan el tren, tratando de robar el máximo de dinero posible sin que les pille el sheriff ni sufrir demasiadas heridas. Mecánica sencilla de programación de acciones. Personajes con diferentes habilidades.

  • Ferran Raventós7.0

    Inserto pendent d'expansions

  • Garfield9.0

    #48 Spielmatte im Dachstock Very funny, chaotic game. Love it! [c] Theme: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very strong --> Gameplay: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Variety! --> Interaction: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Oh yeah --> Luck: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]A lot --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]You can try, but you will fail --> Components: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Train is too small, very fiddly --> Play duration: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Not as easy as you may think --> Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Still ok --> No downtime: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Almost none --> [/c]

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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我可以射击或揍监狱牢房里的匪徒吗?

不可以——你不能射击或拳击牢房里的匪徒,也不能通过拳击或射击将匪徒移入牢房;被抓匪徒的行动卡在抢劫阶段不会产生任何效果,只有“绝妙主意”除外(第3页)。

妙点子卡是怎么运作的——我什么时候可以抽一张,它有什么作用?

在“策划”阶段,你可以选择抽3张牌,或从牌库中寻找一张“绝妙点子”加入手牌(拥有“专家”时也可以从弃牌堆中寻找);在“偷窃”阶段,效果取决于你所在的位置——不在囚车上时,复制上一名强盗的非“绝妙点子”行动;在牢房里时,移动到走廊或车顶;在车顶或走廊上时,你可以释放一名囚犯,或释放另一名强盗(第3–4页)。

如果元帅抓住了我,我的通缉令会怎样?他能抓住我不止一次吗?

警长将被捕的劫匪关进监牢,拿走该劫匪的通缉令,将其翻到被捕面,并放入自己的成就区;同一名劫匪可以被捕多次,但通缉令在第一次被捕后就会留在警长手中(第4页)。

当元帅开枪打中我时会发生什么——会有持续性的惩罚吗?

Marshal子弹牌像普通子弹牌一样加入你的牌库;其中一些会施加持续到本轮结束的额外惩罚(例如被缴械、不能换楼层或出拳),并放在你面前作为提醒;另一些则会立即生效(例如Marshal拿走你的囚犯或邮袋)(第5页)。

元帅怎么才能获胜——劫匪还能靠成为最有钱的人获胜吗?

游戏结束时,警长翻开他的五张目标卡,只要至少完成其中四张就获胜;只有当警长未能完成至少四个目标时,最富有的强盗才会像通常一样获胜(第5页)。

我揍了警长会发生什么?

当你打中警长时,从他的图片/正面区域拿走最上面的斗士卡,将其翻面(你保留这张斗士卡,用于游戏结束时的奖金),然后将警长移动到你选择的相邻车厢(斗士牌堆的设置和出拳规则:第2页和第4页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek