蒸氣帝國

2021 · 工业/制造业

蒸氣帝國

经营一家工业时代的企业:招募工人、生产商品,并铺设铁路轨道,在奥地利境内扩展运输网络。 玩家需要在工厂和铁路建设之间分配劳动力,将货物运往需求各不相同的城市,并完成能在关键时刻带来收益的公共合同。 当连接的里雅斯特的铁路完工后,游戏进程和得分取决于网络连接以及累积的净资产;要击败对手,必须进行周密的经济规划并把握时机。

人数
2–4 最佳 4 人
游戏时长
120 分钟
年龄
12+
复杂性
4.2 / 5
7.3 来自 Ludoya¥217.93 起经济后拿破仑时期点对点移动可变设定放置瓦片

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
86
已记录对局
153
玩家
2h 43m
平均时长
92
收藏数
18
愿望清单数

7.3/10

基于 29 条 Ludoya 评测

  • Brutal3.0

    I can't understand this type of games from a design point of view. If you start badly you probably won't recover, if you make mistakes early on you'll probably be out of the game... Given the amount of games there are to play, this type of proposals are not attractive.

    无记录对局

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

游戏开始时,为影响力进行暗标所出的弗罗林需要支付吗?

不——你秘密展示一手古尔登卡,将你的玩家影响力标记放入对应的列中,然后把这些卡还回银行;你不需要支付它们(第10页)。

如果我在本轮稍后再次使用同一个主要行动板块,会有惩罚吗?

是的——在本阶段已经使用过的地块上再次放置一张主要行动手牌之前,你必须根据自己已经放在该地块上的主要行动手牌数量,每张降低1级影响力(第13页)。

铺设轨道时,我需要支付和承诺什么?

每次行动最多可以铺设 2 段轨道,必须总共花费 1 木材、1 石材和 1 铁材(无论铺设 1 段还是 2 段轨道),向已经在该连接线上拥有轨道的每位对手支付 10 古尔登,并指派经验总值至少等于新城市努力值总和的工人(第 14–16 页和第 15 页)。

“交付一种商品”的免费行动是怎么运作的——我需要花费煤炭吗?商品从哪里来?

要进行交付,你必须从自己的版图上(不是登陆区)花费 1 个煤炭,从地图上你的一名工人旁边拿取 1 个货物,并将其放到该城市的需求区域,然后拿取工厂版图上所示的报酬;向枢纽城市交付还会提高该城市的影响力,而煤炭交付可能会奖励城市钥匙标记(第 26–27 页)。

当我购买或升级火车时,新机车上会有煤炭吗?

当你购买蒸汽机车板块时,拿取1个煤炭并放到机车上;但升级不会获得煤炭——只有在适用的情况下,你才可以将被替换机车上的煤炭转移到新的机车上(第23页)。

如果游戏结束时没有人连接维也纳和的里雅斯特,合同还算数吗?

如果没有人把维也纳连接到的里雅斯特,那么所有契约都一文不值;如果至少有一名玩家连接到了的里雅斯特,已完成的契约会获得其价值,而未完成的契约则会让你损失其价值;未连接到的里雅斯特的玩家若使用其他玩家的轨道前往的里雅斯特,则必须为每条经过的连接向其他玩家支付20盾(第28–29页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。