佛羅倫斯王子

2000 · 文艺复兴

佛羅倫斯王子

玩家通过购置建筑、景观设施和社交特权,发展一座文艺复兴时期的宫殿,吸引工匠和学者。 在七轮游戏中,玩家打出职业卡来获得工作点数,然后达到逐轮提高的工作点数门槛,将这些点数转换为金钱或胜利点数。不同职业对建筑、景观和社交元素的组合有特定偏好,因此玩家需要参与拍卖,并安排自己的领地,以最大化匹配效果。 策略的核心在于把握竞价时机、平衡收入与分数,以及适应每轮不断提高的转换要求。

人数
1–5 最佳 5 人
游戏时长
75–100 分钟
年龄
12+
复杂性
3.2 / 5
7.1 来自 Ludoya¥267.13 起城市建设放置瓦片胜利点作为资源终局奖励

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
158
已记录对局
221
玩家
1h 50m
平均时长
82
收藏数
11
愿望清单数
2
已预购

7.1/10

基于 45 条 Ludoya 评测

  • Mestremuten5.0

    Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    初印象 · 2 局

  • Sup8.0

    Sleeved

    无记录对局

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游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。