不屈战场:诺曼底

2019 · 战争桌游

不屈战场:诺曼底

Players command American or German forces across a series of WWII missions set in Normandy, advancing through map tiles and contested terrain. Play uses a deck-building system where cards are spent to activate troops, move units, attack, or deploy reinforcements; casualties permanently remove cards from a player’s deck. Dice and tokens resolve combat and special effects as players vie for control of objectives across linked scenarios.

人数
2
游戏时长
45–60 分钟
年龄
14+
复杂性
2.3 / 5
7.5 来自 Ludoya¥234.35 起第二次世界大战掷骰子模块化棋盘场景/任务/战役类桌游

在 Ludoya 的牌桌上

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1,203
已记录对局
364
玩家
53m 21s
平均时长
215
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7.5/10

基于 90 条 Ludoya 评测

  • 乐趣8.0
  • 互动10.0
  • 重玩性8.0
  • 独特性10.0
  • 外观6.0
  • 无障碍8.0
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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我是不是必须打出对应的单位卡才能激活它的反制效果?

是的——要执行一个单位的卡牌行动,你必须打出该单位的一张战斗牌;指挥牌不和战斗标记绑定。如果你打出它的战斗牌时,那个标记还不在棋盘上,就把它放到出生点标记上,然后再执行行动(第 4–5、11 页)。

我能在自己的回合打出 Fog of War 卡,或者把它们用作行动吗?

不——战争迷雾卡不能作为行动打出;它们只能用来竞拍先手,并且会被侦察兵的侦察行动移出游戏(第 5、11、13 页)。

我的单位被压制了——我还能把它翻回来然后照常行动吗?

不——当你要让一个受压制单位执行行动时,你会把它的标记翻到“准备”面,但你并不会实际执行那个行动;受压制单位仍然可以趴下隐蔽(这不会翻转它们的标记)(第11页)。

当我命中一个单位时,对手必须移除哪张(或哪几张)卡牌作为伤亡?

你只会移除被攻击单位的一张牌,且对手必须按这个顺序从该单位中选择:手牌,其次弃牌堆,然后牌库(如果从牌库中移除了牌,就要洗牌);只有当任何地方都没有牌可移除时,才移除战斗指示物(第14–15页)。

我什么时候把弃牌堆洗回牌库?

每当你需要抽牌而你的牌库为空时,你将弃牌堆洗混,作为新的牌库;不要把你出牌区里的卡牌洗回牌库(第10、23页)。

我可以控制一个上面有敌方战斗单位的地块吗?

不行——只要敌方战斗标记占据着那个地块,你就不能控制它;Scout 会在已侦察的地块上放置控制标记,而 Control 会在该地块没有被敌方占据时,把标记翻到受控那一面(第 12–13、16 页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek