Aeon Trespass: Odyssey

2022 · Fantasy

Aeon Trespass: Odyssey

Die Spieler übernehmen die Rollen einer Argonauten-Schar in einer alternativen Antike, erkunden gefährliche Länder, decken Geheimnisse auf und entwickeln über eine verknüpfte Kampagne hinweg eine Heimatbasis. Sie rekrutieren Verbündete, bauen Einrichtungen, fertigen Waffen und verwalten Ressourcen, während sie storygetriebene Ziele verfolgen, die zukünftige Sitzungen verändern. Im Kampf treten die Spieler mit kooperativen Taktiken gegen einzelne, riesige Primordial-Bosse an: Sie steuern, bewaffnen und entwickeln gewaltige Titanen, um in die Schlacht zu ziehen, während ein KI-gesteuertes System den Gegner kontrolliert. Kampagnenentscheidungen werden über Choice-Chain- und Choice-Matrix-Mechaniken festgehalten, und der Sieg gelingt durch das Besiegen der Hauptschurken oder das Lösen der zentralen Krise.

Spieler
1–4 am besten mit 1
Alter
12+
Komplexität
4,8 / 5
7,1 auf LudoyaKampfMiniaturenBewegung auf dem RasterKooperatives SpielKarten-Erweiterung

Über das Spiel

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
241
Erfasste Partien
43
Spieler
2h 27m
Durchschnittliche Partie
27
In Sammlungen
16
Auf Wunschlisten
2
Vorbestellt

7,1/10

aus 7 Ludoya-Rezensionen

  • Balleflass6,0

    Not a game for me. Too much reading between actual game segments. Still prefer KDM over this. The exploration element with the tiles is really fiddly as you need a separate table if you dont want to spend a ton of time creating the map all the time. On the plus side, this one has some fun ways to mitigate luck to some degree with the use of tokens. I also like that the fights become more deadly the more damaged you and the boss get.

  • Floro9,0

    Gamefound setiembre 2019

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Was bedeutet es, wenn auf einer Karte „stattdessen“ oder „kann“ steht – muss ich das befolgen oder kann ich mich auch anders entscheiden?

Ein „stattdessen“-Effekt ersetzt die normale Aktion und muss angewendet werden, wenn er zutrifft, während ein „kann“-Effekt optional ist und der Spieler entscheidet, ob er ihn anwendet; Regeln zur Rangfolge und Auflösungsreihenfolge bestimmen, welche Effekte zuerst angewendet werden (siehe S. 8).

Wenn ich eine Erkundungs-/Begegnungskarte ziehe: In welcher Reihenfolge löse ich die Dinge ab, und wann treten Trigger in Kraft?

Löse eine Erkundungsziehung in der auf der Karte angegebenen Reihenfolge ab: Decke die Karte auf, befolge die darauf aufgeführten Schritte und wende die angegebenen Auslöser an – Kartentext und aufgeführte Auslöser bestimmen den Zeitpunkt (siehe S. 16).

Wie stelle ich meinen Machtvorrat für einen Angriff zusammen, und gibt es Beschränkungen oder Verbesserungen für Machtwürfel?

Du fügst die vom Angreifer angegebenen Würfel (Titan/Ausrüstung usw.) zum Kraftpool hinzu und beachtest dabei die Regeln für die Aufwertung der Kraftwürfelstufe sowie das Gesamtwürfellimit. Überschreitest du ein Limit, ersetzt du Würfel durch Würfel einer höheren Stufe, anstatt das Limit zu überschreiten (siehe S. 51–52).

Wie wählen Primordials ihre Ziele aus – was sind die Regeln für Prioritätsziele und Sichtlinie?

Primordials ziehen KI-Karten und führen die Zielzeilen mithilfe der Regeln für Prioritätsziele und der Sichtliniendiagramme aus: Ein Prioritätsziel hat Vorrang vor anderen Zielen, wenn es angegeben ist, und Angriffe müssen den auf der KI-Karte aufgeführten Sichtlinien-/Zielanweisungen folgen (siehe S. 38–41).

Wenn ein Argonaut im Kampf getötet wird, ist er dann für immer verloren, oder kann er gerettet/in den Ruhestand versetzt werden?

Tod und Ruhestand folgen den Argonauten-Regeln: Ein Argonaut, der stirbt, wird entfernt und kann einen dauerhaften Verlust verursachen, sofern nicht bestimmte Gnaden- oder Rettungsoptionen genutzt werden; Rettungsproben auf Kampagnenebene und die Zeitpunkte der Gnadenregel können die Ergebnisse beeinflussen (siehe S. 11 und 25).

Was bedeutet Eskalation, und wie verändern verwundete BP-Karten die BP-/KI-Decks und die Boni der Urahnen?

Die Eskalation tritt ein, wenn sich Wundstapel aufbauen: Verwundete BP-Karten verändern, wie viele und welche BP-/KI-Karten verwendet werden, und gewähren den Primordials gemäß der Eskalationstabelle Boni. Dadurch ändern sich die Handhabung des Decks und die Effekte der Gegner (siehe S. 53–54).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.