
2022 · Abenteuer
ISS Vanguard
Die Spieler bemannen das erste interstellare Schiff in einer kooperativen Kampagne, wobei jede Person die Verantwortung für einen der vier Bereiche übernimmt – Sicherheit, Aufklärung, Wissenschaft oder Technik – und das Schiff zwischen den Missionen verwaltet. Die Spielrunden wechseln zwischen einer Schiffsverwaltungsphase, in der die Crew Reiseziele auswählt, Technologien erforscht, Ausrüstung herstellt, Crewmitglieder anheuert oder in Erinnerung ruft und Schiffsvorfälle mithilfe eines Ordnersystem-Logs löst, und einer Planeten-Erkundungsphase, in der ein ausgewählter Lander für den Abstieg ausgerüstet wird und ein Team unter Zeit- und Versorgungsdruck die Sehenswürdigkeiten eines Planeten erkundet. Das Spiel verbindet strategische Ressourcen- und Kampagnenentscheidungen mit taktischen Würfelproben, der Auswahl von Crew und Ausrüstung, verzweigten narrativen Missionslogs und dauerhaften Veränderungen auf den Planeten über eine mehrteilige Geschichte hinweg.
- Spieler
- 1–4 am besten mit 2
- Spielzeit
- 90–120 Min.
- Alter
- 13+
- Komplexität
- 3,7 / 5
Über das Spiel
- Verlage
Erweiterungen
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Alle Statistiken in Ludoya- 870
- Erfasste Partien
- 127
- Spieler
- 2h 25m
- Durchschnittliche Partie
- 140
- In Sammlungen
- 28
- Auf Wunschlisten
- 3
- Vorbestellt
7,9/10
aus 34 Ludoya-Rezensionen
Jan Solo7,0 Narrative: 9 Mecanics: 5
Very fun game, if you have a friend that likes to do the ship management side. We did the full campaign and it was interesting. A little bit grindy at times, like most of the Awaken Realm games. But still enjoyable. I would have preferred to be more attached to the characters. Having a rotating cast lessened the emotional impact of each character. I get that it was not the intention of the game to link a player to a character, but still it would have been nicer. The campaign is too long, though. Awaken Realms need to focus a little bit their stories. We played no less than 15 games. Great value for the money, but it was too long. It overstayed a little bit its welcome and we didn't even play the expansions.
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Kann ich die Würfel anderer Crewmitglieder verwenden, um meinen Dice-Check-Pool zusammenzustellen, und wie funktioniert Assist?
Ja — andere Crewmitglieder dürfen unterstützen, indem sie Würfel aus ihrem Bereich zum Würfelpool des handelnden Crewmitglieds hinzufügen; Unterstützungswürfel werden vor dem Würfeln hinzugefügt und stammen aus den Würfeln des unterstützenden Crewmitglieds, vorbehaltlich der Convert-/Fähigkeitsgrenzen (sie werden bei der Abwicklung der Probe als Teil des Würfelpools behandelt). (S. 16, 23, 32)
Was ist der Unterschied zwischen dem Ausgeben eines Würfels und dem Opfern eines Würfels (Anstrengung), und wann kommen Würfel zurück?
Das Ausgeben eines Würfels bezahlt einen Effekt und dieser Würfel bleibt ausgegeben, bis er bei einer Ruhephase oder am Rundenende wieder aufgefrischt wird, während dir Anstrengung erlaubt, einen Würfel zu opfern (oder den Zustand Erschöpft zu nehmen), um deinen Pool sofort aufzufrischen; geopferte/ausgegebene Würfel werden nur dann zurückgegeben, wenn Regeln sie ausdrücklich auffrischen. (S. 20, 31)
Wie funktionieren Verletzungs- und Gefahrenwürfel – zählen die für Erfolge mit und wann werden sie entfernt?
Verletzungswürfel werden durch Verletzungskarten platziert und sind bei Würfelprüfungen enthalten, wie von der Verletzung angegeben (oft mit negativen oder speziellen Seiten), während Gefahrenwürfel geworfen werden, wenn eine Aktion sie erzwingt (z. B. Reisen) und zusätzliche Konsequenzen oder Verletzungen verursachen können; ihre Seiten werden während der Würfelprüfungs-Auflösung abgehandelt, und Verletzungen werden nur durch die Entfernungsanweisungen der Karte oder durch medizinische/Entfernungs-Effekte entfernt. (S. 22, 33, 40)
Wenn eine Würfelseite mehrere Symbole zeigt, bekomme ich dann alle oder muss ich eins wählen?
Du erhältst alle Symbole, die auf der Würfelseite abgebildet sind — Würfel mit mehreren Symbolen erzeugen bei der Nutzung/Auflösung dieser Seite alle aufgeführten Effekte, sofern ein bestimmter Effekt nichts anderes sagt. (S. 33–34)
Wenn ich die Reise-Aktion mache, kann ich die Kosten zwischen Crewmitgliedern aufteilen oder den Gefahren-Würfel vermeiden, indem ich andere Würfel ausgebe?
Reisen wird abgehandelt, indem das handelnde Crewmitglied den/die erforderliche(n) Würfel ausgibt oder, falls es nichts ausgibt, den Gefahr-Würfel abhandelt (die Reisekosten können nicht auf mehrere Crewmitglieder aufgeteilt werden); befolge die Reiseschritte für den Pfad, die Symbole und alle Verletzungs- oder Gefahr-Würfel-Effekte. (S. 18, 30)
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