Amyitis

2007 · Antike

Amyitis

Die Spieler schlüpfen in die Rolle rivalisierender babylonischer Adliger, die um Prestige wetteifern, indem sie zum Bau und zur Instandhaltung eines aufwendigen Gartenkomplexes beitragen. In jedem Zug gibt es die Wahl, Handwerker anzuwerben, die Bewässerung auszubauen, Pflanzentiles zu erwerben, einen Karawanenzug zu bewegen, um zu handeln oder Hofkarten zu nehmen, oder zu passen, um Einkommen zu kassieren. Das Spiel legt den Schwerpunkt auf Ressourcenmanagement und räumliche Planung, während die Spieler Gartenterrassen errichten, Bewässerungsnetze verbinden, Spezialisten anheuern und um die Kontrolle über Tempel und Paläste konkurrieren, die Punkte bringen. Die Aktionen wirken direkt auf die Gegner über den gemeinsamen Markt und die Karawanenbewegung, und das höchste Prestige am Spielende entscheidet über den Sieger.

Spieler
2–4 am besten mit 3
Spielzeit
60–120 Min.
Alter
12+
Komplexität
3,2 / 5
5,1 auf LudoyaPlättchenlegenGebietsmehrheit / Einfluss

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
28
Erfasste Partien
18
Spieler
48m 30s
Durchschnittliche Partie
8
In Sammlungen
1
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

5,1/10

aus 4 Ludoya-Rezensionen

  • Tom3,5

    A hodge-podge of mechanics, with an odd theme pasted on. However, it offers enough choices - and I like the camel track - that I find myself wanting to play it again. Yet after a few plays, this feeling vanished. The game was, in a word, boring.

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