
2017 · Sport
Downforce
Die Spieler bieten um die sechs Rennwagen und setzen dann heimlich darauf, welche Autos auf welchen Plätzen ins Ziel kommen. Das Spiel läuft über kartengetriebene Bewegung ab: Die Spieler spielen Karten aus der Hand, um Autos über eine modulare Strecke zu bewegen, wobei sie oft auch die Fahrzeuge der Gegner mitbewegen, sodass Timing und Kartenauswahl wichtig sind. Preisgeld, erfolgreiche Wetten und das übrig gebliebene Bargeld bestimmen den Gewinner und nicht nur die Zielposition allein. Das Spiel enthält variable Fähigkeiten für die Spieler und nutzt eine verfeinerte Auswahl an Modulen und Komponenten, um das Spiel zu straffen und den Wiederspielwert zu erhöhen.
- Spieler
- 2–6 am besten mit 6
- Spielzeit
- 20–40 Min.
- Alter
- 10+
- Komplexität
- 1,7 / 5
Über das Spiel
- Illustration
- Verlag
Erweiterungen
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 669
- Erfasste Partien
- 710
- Spieler
- 34m 33s
- Durchschnittliche Partie
- 116
- In Sammlungen
- 11
- Auf Wunschlisten
7,0/10
aus 70 Ludoya-Rezensionen
Garfield6,0 #35 [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]A little bit of race feeling --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much to do --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Blocking others cars --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Card drawing --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nice cars --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Very easy --> Rules quality: ★★★★★<!-- size 7]Perfect --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays very fast --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not much, just for the fun --> [/c]
Keine Partien protokolliert
- Base -
Erste Eindrücke · 1 Partie
Germán Kijel8,1 Online
125-mal gespielt
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Wenn ich bei der Auktion eine Karte zum Bieten einsetze, verliere ich diese Karte dann?
Nein – alle Gebotskarten werden nach jedem Gebot auf die Hände der Spieler zurückgenommen und können bei späteren Auktionen erneut verwendet werden (Regelheft S. 3).
Wenn ich eine Geschwindigkeitskarte spiele, bewege ich dann nur meine Autos oder auch die Autos der anderen Spieler?
Du bewegst jedes Auto, dessen Farbe auf der Karte erscheint – auch Autos, die anderen Spielern gehören, es sei denn, ein Spieler hat die Fähigkeit „Gerissenheit“, mit der er entscheiden darf, wohin sich seine Autos in den Zügen anderer Spieler bewegen (Regelbuch S. 4; Beschreibung von „Gerissenheit“ S. 6).
Wie funktionieren wilde (weiße) Autos auf einer Geschwindigkeitskarte – kann ich eine beliebige Farbe wählen, einschließlich Farben, die bereits auf der Karte sind, oder Autos, die bereits im Ziel sind?
Weiße Autos sind Joker, und du darfst ein Auto beliebiger Farbe bewegen, außer einer Farbe, die bereits auf dieser Karte abgedruckt ist (es sei denn, du hast die Fähigkeit Unberechenbar); du darfst sogar ein Auto wählen, das bereits das Ziel erreicht hat oder blockiert ist (Regelbuch S. 4).
Wenn ein Auto von anderen Autos blockiert wird, verliert es dann seine verbleibende Bewegung und kann ich wählen, es nicht zu bewegen?
Autos können nicht durch andere Autos hindurchfahren und müssen, wenn möglich, um die volle Anzahl an Feldern bewegt werden – andernfalls so weit wie möglich. Gibt es einen legalen Zug, musst du das Auto bewegen; ist es jedoch blockiert, verfällt einfach der restliche Bewegungsspielraum (Regelheft S. 4–5).
Wann genau platzieren wir während des Rennens Wetten?
Auf der Strecke gibt es drei Wettlinien: Sobald ein Auto zum ersten Mal die erste Linie überquert hat (nachdem die Bewegung dieser Karte abgehandelt wurde), markiert jeder Spieler geheim, welches Auto seiner Meinung nach zuerst ins Ziel kommt. Derselbe Wettschritt findet erneut statt, nachdem Autos zum ersten Mal die zweite und dritte Linie überquert haben (Regelbuch S. 5).
Was passiert, wenn ich nach der Auktion mehr als eine Machtkarte habe?
Wenn du nach der Auktion mehr als eine Machtkarte hast, wählst du eine aus, die du behältst, und legst die anderen zurück in die Schachtel. Die Macht, die du behältst, gilt für alle deine Autos (Regelheft S. 3; Machtregeln S. 6).
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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.


































