Clank!: Catacumbas

2022 · Aventura

Clank!: Catacumbas

Los jugadores exploran una mazmorra subterránea cambiante, construida con colocación de losetas en cada partida, buscando tesoros, liberando prisioneros y evitando la ira de un dragón esquelético. La jugabilidad se centra en la construcción de mazos: los jugadores adquieren y juegan cartas para moverse, luchar y conseguir botín, mientras generan ruido que corre el riesgo de atraer al dragón y otros peligros. Los portales y santuarios de viaje alteran el movimiento y los objetivos, y los fantasmas y otras amenazas añaden presión táctica. Este diseño independiente usa un nuevo mazo de mazmorra, pero puede integrar cartas de sets anteriores para añadir más variedad.

Jugadores
2–4 mejor con 3
Duración
45–90 min
Edad
13+
Complejidad
2,5 / 5
8,3 en Ludoyadesde 35,00 €ExploraciónFantasíaPuntos de movimientoTablero modularDeformación del mapa

Sobre el juego

Publisher

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  • Clank!: Catacumbas sobre la mesa, foto de Sergio M.
  • Clank!: Catacumbas sobre la mesa, foto de Sergio M.
  • Clank!: Catacumbas sobre la mesa, foto de Shani M
  • Clank!: Catacumbas sobre la mesa, foto de Víctor N
  • Clank!: Catacumbas sobre la mesa, foto de Christian CP BCN
  • Clank!: Catacumbas sobre la mesa, foto de Alexis Rodríguez
  • Clank!: Catacumbas sobre la mesa, foto de Szandersy
  • Clank!: Catacumbas sobre la mesa, foto de Neung Vir
  • Clank!: Catacumbas sobre la mesa, foto de tienlevy
  • Clank!: Catacumbas sobre la mesa, foto de Andres
  • Clank!: Catacumbas sobre la mesa, foto de Pere
  • Clank!: Catacumbas sobre la mesa, foto de Raúl

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
605
Partidas registradas
693
Jugadores
1h 30m
Partida media
234
En colecciones
49
En listas de deseos
4
En preventa

8,3/10

de 85 reseñas en Ludoya

  • Diversión10,0
  • Interacción6,0
  • Rejugabilidad8,0
  • Originalidad8,0
  • Atractivo9,0
  • Accesibilidad8,0
  • Mohasz9,3

    What a great reimagination of an already outstanding game! Might not make original Clank! completely obsolete for me, but I really like all the new stuff here. Finally, I ended up selling my copy of the original. Catacombs is just too similar, but better. Definitely my number 1 game at the moment.

  • Liliya Matyashchuk7,5

    Sleeved

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cuándo añado cubos de Clank! y qué pasa si obtengo Clank! negativo?

Siempre que un efecto diga «+N ¡Clank!», añades esa cantidad de cubos de tu reserva personal al área de ¡Clank!; el ¡Clank! negativo retira tus cubos del área de ¡Clank! (si no tienes suficientes allí, puedes retirarlos más adelante durante el turno) y cualquier ¡Clank! negativo restante se pierde al final del turno (consulta la página 6).

¿Los efectos de «Adquirir» o «Llegar» de una carta se activan cuando tomo la carta o cuando la juego?

Los efectos de Adquirir ocurren inmediatamente cuando tomas la carta de la Fila de la Mazmorra, mientras que los efectos de Llegada se activan inmediatamente cuando se revela una carta en la Fila (antes de cualquier Ataque del Dragón); jugar la carta más tarde no vuelve a activar esos textos (consulta las páginas 7 y 11).

¿Cómo funciona exactamente un ataque de Dragón y qué hacen los cubos de Fantasma?

Después de reponer la Fila de Mazmorra, si alguna carta recién añadida tiene un símbolo de Ataque de Dragón, mete todos los cubos del área de ¡Clank! en la bolsa, roba tantos cubos como indique el espacio de furia del Marcador de Dragón, y cada cubo de color inflige daño a ese jugador, mientras que los cubos negros se apartan; los cubos blancos de Fantasma hacen que cada jugador reciba un daño y se devuelven al área de ¡Clank! después del ataque (consulta la página 12).

Si entro en una Cueva de Cristal o atravieso un Portal, ¿puedo seguir gastando Botas para moverme durante el resto de mi turno?

Entrar en una Cueva de Cristal te deja exhausto, así que no puedes gastar más Botas durante el resto de ese turno (aunque los efectos de Teletransporte siguen funcionando), mientras que moverte a través de un Portal cuenta como una Bota para todo el movimiento por el portal y puedes seguir moviéndote después si te quedan Botas (consulta las páginas 10 y 11).

¿Qué pasa cuando mi medidor de Salud se llena o cuando escapo con un Artefacto? ¿Sigo jugando turnos y cómo se calculan los puntos?

Si tu medidor de salud se llena, quedas fuera de combate y dejas de realizar turnos normales (obtienes 0 puntos si quedaste fuera de combate en las Profundidades); si llegas a la Cripta con un Artefacto, escapas, terminas el resto de tu turno, retiras tu peón, tomas una ficha de Maestría (+20) y ya no realizas turnos normales; después, la puntuación final suma el valor de los Artefactos, las fichas, el Oro y los puntos de las cartas (consulta las páginas 12 y 14).

¿Cómo funcionan los iconos de cerradura y las ganzúas en los túneles y en los cofres/bibliotecas/prisiones?

No puedes usar un túnel con un icono de candado a menos que gastes una ganzúa de tu reserva para cubrir ese icono (el túnel permanece desbloqueado durante el resto de la partida); del mismo modo, mientras estés en una sala con un Cofre/Biblioteca/Prisión cerrados, puedes gastar una ganzúa para acceder a esa característica y resolver su efecto inmediato (consulta las páginas 7, 8 y 10).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Scoresheet
  • Ayudante por Shinychi3
  • Kit de juego
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.