Patrician

2007 · Medieval

Patrician

Los jugadores actúan como maestros constructores en la Italia medieval, aceptando encargos de familias adineradas y añadiendo piezas de torres de madera a los emplazamientos de las ciudades, un piso a la vez. Cada jugador mantiene una pequeña mano de cartas de ciudad; jugar una carta coloca una pieza en la ciudad indicada y permite al jugador obtener la carta de reemplazo revelada de esa ciudad. Las cartas también incluyen uno de cuatro efectos secundarios: retratos de familias, colocaciones adicionales, mover las piezas superiores entre las dos torres de una ciudad o tomar una carta de reemplazo de cualquier ciudad. Estos efectos influyen en el control de cada torre. Cuando una ciudad alcanza el número de piezas requerido, el jugador con más piezas en cada una de sus dos torres obtiene puntos. Los conjuntos de retratos reunidos otorgan bonificaciones al final de la partida. La partida termina cuando todas las ciudades están completas; gana quien tenga más puntos.

Jugadores
2–5 mejor con 3
Duración
50 min
Edad
10+
Complejidad
1,9 / 5
6,6 en LudoyaColección de conjuntosGestión de la manoMayoría/Influencia de área

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
10
Partidas registradas
14
Jugadores
41m 12s
Partida media
6
En colecciones

6,6/10

de 6 reseñas en Ludoya

  • Tom6,0

    I suppose that Patrician is just another medieval-themed area control game. And, without the tower pieces, I might have a hard time getting it played. But, hooking people with the wooden floors, I can entice people into a very fun, quick game that simply has an unfortunate theme. Regardless, I think Patrician will be one of the my most played games of 2007. It's not simply because the game is simple to teach and quick to play. Instead, it's a mixture of tower building, area control, and getting the right card at the right time. A satisfying game is Patrician. See my review for more details...

    Sin partidas registradas

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