Vinci

1999 · Construcción de territorios

Vinci

Los jugadores controlan una sucesión de antiguas civilizaciones europeas, usando fichas de madera y losetas de civilización que otorgan habilidades y rasgos únicos. En cada turno, los jugadores expanden su civilización activa por un mapa, conquistando regiones y sumando puntos por territorio y bonificaciones de los poderes de su civilización. En cualquier momento, un jugador puede poner una civilización en declive para elegir una nueva, comenzando una nueva era con un conjunto fresco de fortalezas y oportunidades de puntuación. La partida avanza con ciclos repetidos de expansión y declive hasta que una puntuación objetivo activa las rondas finales, tras las cuales gana quien tenga el total más alto.

Jugadores
3–6 mejor con 4
Duración
120 min
Edad
14+
Complejidad
2,8 / 5
5,8 en LudoyaCivilizaciónAntigüedadMayoría/Influencia de áreaAumentar el valor de los recursos no seleccionadosCaptura estática

Sobre el juego

Fotos de mesas de Ludoya

Todas las fotos en Ludoya
  • Vinci sobre la mesa, foto de Alfredo Nadal

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
10
Partidas registradas
24
Jugadores
2h
Partida media
7
En colecciones

5,8/10

de 6 reseñas en Ludoya

  • Tom4,6

    It has an abstract feel, but I love the civilization tiles, and how they mathmatically work out.

Lee las reseñas y valóralo

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.