
1999 · Construcción de territorios
Vinci
Los jugadores controlan una sucesión de antiguas civilizaciones europeas, usando fichas de madera y losetas de civilización que otorgan habilidades y rasgos únicos. En cada turno, los jugadores expanden su civilización activa por un mapa, conquistando regiones y sumando puntos por territorio y bonificaciones de los poderes de su civilización. En cualquier momento, un jugador puede poner una civilización en declive para elegir una nueva, comenzando una nueva era con un conjunto fresco de fortalezas y oportunidades de puntuación. La partida avanza con ciclos repetidos de expansión y declive hasta que una puntuación objetivo activa las rondas finales, tras las cuales gana quien tenga el total más alto.
- Jugadores
- 3–6 mejor con 4
- Duración
- 120 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 2,8 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Publisher
Fotos de mesas de Ludoya
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Todas las estadísticas en Ludoya- 10
- Partidas registradas
- 24
- Jugadores
- 2h
- Partida media
- 7
- En colecciones
5,8/10
de 6 reseñas en Ludoya
Tom4,6 It has an abstract feel, but I love the civilization tiles, and how they mathmatically work out.
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