1953 Everest

2026 · Exploration

1953 Everest

Les joueurs dirigent des expéditions nationales qui s’affrontent pour réaliser la première ascension de l’Everest pendant la courte saison d’alpinisme de 1953. Le jeu utilise un tableau de cartes qui s’agrandit pour représenter la montagne : les joueurs tracent des itinéraires, établissent des camps, déplacent des provisions et des sherpas, et équipent leurs alpinistes, tandis que la météo et l’arrivée de la mousson limitent le temps disponible. À chaque tour, il faut faire des choix logistiques et bien gérer le timing : où placer le soutien, quand pousser plus haut et quel alpiniste tenter d’envoyer au sommet. Le déplacement des ressources, la gestion des cartes et la planification tactique déterminent si une expédition atteint le sommet avant les autres ou doit battre en retraite.

Joueurs
1–4 idéal à 4
Temps de jeu
45–60 min
Âge
12+
Complexité
3 / 5
9 sur LudoyaJeu de cartesOrdre de tour : par passeCourseGestion de la main

À propos du jeu

Illustration

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
3
Parties enregistrées
11
Joueurs
1h 1m
Partie moyenne
4
Dans des collections
7
Dans des listes de souhaits

9,0/10

sur 1 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.