League of Six

2007 · Médiéval

League of Six

Les joueurs incarnent des collecteurs d’impôts royaux dans la Lusace du début du XVe siècle et visitent les villes membres d’une ligue de six cités au fil de six tours. À chaque tour, ils rassemblent des marchandises et des impôts, les répartissent entre les réserves royales et celles des domaines, et gèrent leurs ressources pour accroître leurs revenus. Les décisions de placement et de répartition génèrent de l’influence auprès de la cour royale et des domaines locaux ; le joueur qui accumule le plus d’influence à la fin du cycle de six ans remporte la partie.

Joueurs
3–5 idéal à 5
Temps de jeu
75–120 min
Âge
12+
Complexité
2,9 / 5
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7
Parties enregistrées
5
Joueurs
1h
Partie moyenne
13
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6,7/10

sur 6 avis Ludoya

  • Mitchell C5,9

    Really interesting bidding/auction/movement mechanic!

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.