Metropolys

2008 · Construction de territoires

Metropolys

Les joueurs incarnent des urbanistes qui placent des tuiles Bâtiment numérotées afin d’enchérir sur les meilleurs emplacements de la ville. À son tour, un joueur choisit un emplacement et y place un bâtiment affichant un numéro d’enchère ; les joueurs suivants peuvent passer ou surenchérir en plaçant un bâtiment portant un numéro plus élevé adjacent à la zone disputée. Le vainqueur final verrouille son bâtiment, tandis que les enchères perdantes retournent à leurs propriétaires. Les emplacements du plateau ont différents effets : les zones de métro rapportent des points en fin de partie selon le contrôle majoritaire, les sites archéologiques pénalisent le dernier bâtisseur et les lieux à la mode accordent des points supplémentaires. Les joueurs poursuivent également jusqu’à deux objectifs secrets qui rapportent du prestige additionnel une fois accomplis. La partie s’achève lorsqu’un joueur a placé tous ses bâtiments ; celui qui possède le plus de prestige l’emporte.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
30–60 min
Âge
8+
Complexité
2,2 / 5
6,9 sur LudoyaEnchères contraintesMajorité / Influence de zoneEnchères / Offres

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67
Parties enregistrées
69
Joueurs
36m 15s
Partie moyenne
9
Dans des collections
4
Dans des listes de souhaits

6,9/10

sur 15 avis Ludoya

  • Juan Manuel Nuñez8,5

    VENDIDO 23

    Premières impressions · 2 parties

  • NETes8,0

    Excelente juego, de los juegos fáciles más interesantes que conozco. Si no fuera porque tiene las misiones descompensadas hablaría de obra maestra. Video: http://youtu.be/aOYUn4kO4Pc?hd=1 Tabletop Simulator Expansiones P&P Ystari Box

    Y a joué 21 fois

  • Evan6,0

    This is a quick and very enjoyable bidding game that has a city theme, but really isn't a city builder. In essence the buildings you get are your bids. A player puts a cool looking plastic building in a spot, and if another player puts a building that has a higher number in an adjacent spot, they are essentially outbidding them. You play until you are out of buildings, and players score for tokens picked up off the board, one or two achievement cards in their hands, and then tallest in each region. Very light, very casual. ★ Art and components ☆ Innovative mechanics ☆ Handles 5 or more players ★ Good with min or max players ★ Low time between turns ★ Comfortable complexity ★ Re-playability ★☆☆ Enjoyment

    Premières impressions · 2 parties

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.