Mythos

1996 · Horreur

Mythos

Les joueurs incarnent des enquêteurs dotés de cartes de personnage deux fois plus grandes, qui suivent leurs statistiques, leurs capacités et leur progression dans l’histoire. À chaque tour, les joueurs jouent une carte d’un paquet de 52 cartes ou plus afin de remplir les conditions des cartes Aventure de leur paquet, marquant des points et récupérant de la Santé mentale lorsque les conditions sont remplies. Les types de cartes incluent les lieux (l’un d’eux est généralement occupé), les alliés, les monstres, les sorts, les tomes, les artefacts et les événements ; les manches se terminent après deux passes, déclenchant des combats contre les monstres qui peuvent neutraliser des alliés ou réduire la Santé mentale des enquêteurs. Les joueurs gèrent la taille de leur main, choisissent quelles cartes conserver entre les manches et recomplètent leur main jusqu’à 13 cartes, tout en utilisant les phobies et les événements pour perturber leurs adversaires et faire tourner le paquet plusieurs fois.

Joueurs
1–10 idéal à 2
Temps de jeu
45 min
Âge
10+
Complexité
2,6 / 5
6,6 sur LudoyaCombatBasé sur un romanCollection d'ensemblesConstruction de deckGêner l'adversaire

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
3
Parties enregistrées
5
Joueurs
1h
Partie moyenne
7
Dans des collections

6,6/10

sur 5 avis Ludoya

  • Jesse Murphy7,0

    Interesting concept and mechanics. One of the better CCGs.

    Aucune partie enregistrée

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.