Endless Winter: Paleoamericans

2022 · Aventure

Endless Winter: Paleoamericans

Les joueurs dirigent des tribus préhistoriques en Amérique du Nord à travers plusieurs générations, migrant de chasseurs-cueilleurs nomades vers des sociétés tribales sédentaires. Le jeu mêle placement d’ouvriers et actions dictées par les cartes : les tribus envoient leurs membres sur des espaces d’action et paient en jouant ou en conservant des cartes à usages multiples, tout en dépensant des ressources. Les cartes ont plusieurs fonctions : fournir de la main-d’œuvre, déclencher des effets culturels ou être conservées jusqu’à la révélation de l’Éclipse en fin de manche, qui détermine l’ordre du tour et accorde des bonus. La partie implique également de l’influence territoriale, du placement de tuiles, de la collection de séries, la chasse à la mégafaune et la construction de monuments mégalithiques. Après un nombre fixe de manches, les joueurs additionnent les points de leurs établissements, de leur culture, de leurs constructions et d’autres accomplissements pour déterminer le vainqueur.

Joueurs
1–4 idéal à 3
Temps de jeu
60–120 min
Âge
12+
Complexité
3,3 / 5
7,1 sur Ludoyaà partir de 42,98 €PréhistoriqueConstruction de territoiresPlacement d'ouvriersGestion de la mainCollection d'ensembles

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
312
Parties enregistrées
431
Joueurs
2h 17m
Partie moyenne
168
Dans des collections
25
Dans des listes de souhaits

7,1/10

sur 72 avis Ludoya

  • Garfield2,0

    A lot of little games. Area control, set collection, deck building. But unfortunately a little bit a multiplayer solitaire. But at least with a strong theme. And last round every did the same -> hunting animals. And it was already clear who will win after round 2. Not a good sign. The points for burried cards are too strong. [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Good amount of choices --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost none --> Artwork: ★★★★★ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Multiple strategies possible --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Played the Kickstarter version --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit too long for a 3p --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not complex, but a lot (60min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]A lot --> No downtime: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Tends to AP and chaining actions --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different strategies possible --> [/c]

    Aucune partie enregistrée

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Premières impressions · 1 partie

  • Thijs van den Hoven8,3

    Great game, great looks, but that table hogging is a bit much for some tables, I suppose (luckily not ours).

    Y a joué 5 fois

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Comment calculer la Main-d’œuvre pendant l’Éclipse — qu’est-ce qui compte ?

Révélez votre pile Rituel et ajoutez : 2 points de Travail par figurine sur votre espace Éclipse, les icônes Travail des cartes Tribu révélées (y compris les capacités de la phase Éclipse), et ½ point de Travail par carte Culture révélée ; utilisez ce total pour déterminer le nouvel ordre du tour. (Règle, p. 11)

Puis-je dépenser de la nourriture pour obtenir du travail supplémentaire pendant la phase d’Éclipse ?

Non — vous ne pouvez pas dépenser de nourriture pour obtenir de la main-d’œuvre supplémentaire pendant la phase d’éclipse. (Livret de règles, p. 11)

Comment fonctionne la dépense de nourriture pour obtenir de la main-d’œuvre supplémentaire pendant mon tour ?

Pendant la phase d’Action, vous pouvez déplacer votre marqueur de Nourriture vers la gauche d’autant de cases que vous le souhaitez ; pour chaque icône de Travail que votre marqueur franchit sur la piste de Nourriture, vous gagnez 1 Travail supplémentaire (exemple présenté p. 10). (Livret de règles p. 10)

Que deviennent les cartes que je mets sur ma pile de Rituel après l’Éclipse ?

Dans le nouvel ordre du tour, effectuez l’action Éclipse de chaque carte Tribu de votre pile de Rituels, puis défaussez-la ; les cartes Culture de la pile de Rituels sont simplement déplacées dans votre défausse. Une fois que tous les joueurs ont terminé, toutes les cartes de la pile de Rituels vont dans la défausse. (Livret de règles, p. 12)

Plusieurs joueurs peuvent-ils effectuer l’action du bas de la même colonne d’actions au cours d’une manche ?

Non — l’action de la section du bas ne peut être utilisée qu’une seule fois par manche, par le premier joueur qui l’atteint (ce joueur place sa figurine sur l’icône d’action pour la verrouiller) ; les autres joueurs peuvent toujours utiliser la colonne, mais pas cette action du bas. (Livret de règles, p. 9)

Comment les cartes Animal rapportent-elles des points — les animaux inclinés ou les jokers Argentavis comptent-ils ?

Seules les cartes Animal à la verticale rapportent des points en tant que collections selon leur couleur ; les cartes Animal renversées ne comptent pas pour le décompte des collections (bien que certaines tuiles Pierre sacrée puissent rapporter des points pour les animaux renversés), et les cartes Argentavis sont des jokers qui peuvent être ajoutés aux collections, mais ne peuvent pas constituer une collection à elles seules. (Livret de règles, p. 16, 19, 24)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.