
2010 · Animaux
Rattus
Les joueurs gèrent des colonies à travers l’Europe du XIVe siècle tandis que la peste noire se propage pendant plusieurs années. À chaque tour, les joueurs déploient des pions de population et de classe — paysans, moines, marchands, chevaliers, sorcières et rois — qui interagissent avec la démographie des régions et le pion de peste qui avance. Les classes influencent la croissance, les déplacements et la résistance : les paysans augmentent la population, les moines repoussent les rats, les marchands abandonnent les zones infectées, les chevaliers transportent l’infection vers de nouvelles régions, les sorcières manipulent sa propagation et les rois mettent les élites à l’abri. Les rats et les pions de peste se déplacent selon des mécanismes dictés par les cartes ou les événements, décimant périodiquement la population. À la fin de l’épidémie, le joueur qui possède la plus grande population survivante remporte la partie.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 4
- Temps de jeu
- 45 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 2,1 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
Extensions
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 101
- Parties enregistrées
- 109
- Joueurs
- 43m 12s
- Partie moyenne
- 29
- Dans des collections
- 2
- Dans des listes de souhaits
6,2/10
sur 21 avis Ludoya
Garfield2,0 From the first turn on you doing the same over and over again. Nothing special happens, no thrill at all. Pretty boring. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Quite boring, always the same --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]A lot of direct interaction --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nice cards, ugly board --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random events --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy (15min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]I don't see anything changes --> [/c]
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