Shipyard

2009 · Industrie / fabrication

Shipyard

Les joueurs incarnent des constructeurs navals du XIXe siècle : ils recrutent des ouvriers, achètent des accessoires et équipent de nouveaux navires pour répondre à des contrats commerciaux et militaires. À chaque tour, un joueur choisit une action sur une piste d’actions rotative afin d’obtenir des ressources ou des capacités ; les actions choisies sont déplacées à la fin de la file et ne peuvent pas être réutilisées immédiatement. Les navires terminés sont assemblés à partir de cartes de proue, de poupe et de section centrale, auxquelles peuvent s’ajouter un équipage et de l’équipement. Ils sont ensuite envoyés en croisière d’essai à travers un canal, ce qui rapporte des points pour leur vitesse, leur sécurité, leur équipage et leurs équipements. Un compte à rebours progresse à mesure que la file d’actions défile ; la partie se termine lorsque le temps ou la pioche de navires est épuisé, et les points bonus des contrats gouvernementaux influencent le score final.

Joueurs
2–4 idéal à 3
Temps de jeu
120 min
Âge
11+
Complexité
3,5 / 5
7,6 sur Ludoyaà partir de 61,56 €ÉconomiqueNautiqueCollection d'ensemblesPlateau modulaireSélection ouverte

À propos du jeu

Illustration

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
23
Parties enregistrées
23
Joueurs
2h 3m
Partie moyenne
19
Dans des collections
6
Dans des listes de souhaits

7,6/10

sur 7 avis Ludoya

  • Tom8,0

    **[Dice Tower Reviews: Shipyard](http://boardgamegeek.com/video/782/shipyard/video-review-shipyard)**

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.