Last Bastion

2019 · Medieval

Last Bastion

Os jogadores assumem o papel de um pequeno grupo de heróis que se retirou para uma fortaleza ancestral após roubar relíquias poderosas. Eles precisam organizar as defesas, gerenciar recursos e atribuir ações para repelir ondas de monstros invasores lideradas por senhores da guerra inimigos. O jogo é cooperativo contra uma ameaça automatizada: os jogadores coordenam movimentos, combates e melhorias da fortaleza enquanto reagem aos avanços inimigos impulsionados por eventos. O sucesso exige equilibrar a sobrevivência imediata com a fortificação a longo prazo; ou todos os jogadores defendem juntos a cidadela, ou o cerco consome a fortaleza.

Jogadores
1–4 melhor com 4
Tempo de jogo
45 min
Idade
14+
Complexidade
2,6 / 5
7,6 na Ludoyaa partir de € 44,90FantasiaCombateConfiguração variávelResolução de ícones de dadoMovimento em grade
591
Partidas registradas
287
Jogadores
53m 31s
Partida média
120
Em ludotecas
10
Em listas de desejos

7,6/10

de 63 avaliações na Ludoya

  • Diversão7,4
  • Interação7,9
  • Rejogabilidade7,4
  • Originalidade7,0
  • Visual6,6
  • Acessibilidade7,3
Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Meu herói pode atacar dois monstros em uma ação?

Sim — um herói em um ladrilho de Bastião de canto pode entrar em combate contra dois monstros adjacentes simultaneamente, mas o jogador deve obter a resistência total de ambos com os dados de Combate e quaisquer fichas de Equipamento gastas (se houver o suficiente apenas para um, o jogador escolhe qual deles vencer). (consulte a página 9).

Se o meu herói perder todas as suas fichas de Vida, ele fica fora do jogo para sempre?

Não — um herói que perde seu último marcador de Vida é retirado (seus marcadores retornam à reserva e seu tabuleiro fica neutro), mas pode ser curado: quando curado, retorna ferido (perde seu poder) e reentra na casa da Enfermaria; se perder toda a Vida uma segunda vez, morre e é eliminado. (consulte a página 9).

Posso usar fichas de equipamento que pertencem a outros jogadores?

Você pode usar fichas de Equipamento de um ou mais heróis localizados no mesmo espaço da Fortaleza que o jogador ativo, mas os jogadores não podem trocar ou dar fichas de Equipamento uns aos outros. (consulte a página 9).

Tenho que me mover ou realizar uma ação no meu turno?

Não — Mover e Agir são opcionais: durante a fase do Herói, você pode agir e mover-se em qualquer ordem, mas não é obrigado a realizar nenhuma das duas ações. (consulte as páginas 8 e 12).

Posso usar uma ficha de Chamado às Armas para ativar uma peça de Bastião que está sob o Domínio do Mal?

Sim — gastar um Chamado às Armas permite que o jogador ativo use a ação de qualquer peça de Bastião, mesmo que não esteja nela e mesmo que essa peça esteja sob o Domínio do Mal; usar o marcador é uma ação extra especial, e ele é colocado na reserva quando gasto. (consulte a página 8).

Derrotámos o Senhor da Guerra — os efeitos de saída dele ainda podem fazer-nos perder o jogo?

Sim — depois de derrotar o Senhor da Guerra, você ainda deve aplicar quaisquer efeitos de saída que ele tenha, e esses efeitos podem causar uma derrota (por exemplo, ao adicionar uma terceira peça de Aperto do Mal); a vitória só se mantém se aplicar os efeitos de saída dele não desencadear uma derrota. (consulte as páginas 7 e 10).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.