Dune: Guerra por Arrakis

2024 · Dados

Dune: Guerra por Arrakis

Dispute o controle de um planeta desértico cuja Especiaria é vital para as viagens interestelares e o poder. Os jogadores assumem o papel de facções rivais e movimentam unidades pelo planeta, mobilizando tropas como guerreiros nativos do deserto e soldados de elite, enquanto protegem e posicionam colheitadeiras de Especiaria em territórios perigosos. A jogabilidade é assimétrica: cada facção tem habilidades e objetivos distintos. Os jogadores realizam ações usando um sistema de ações baseado em dados, gerenciam cartas de evento que alteram as condições e oportunidades e disputam locais e recursos por meio de movimentação tática e combate. A vitória vem do cumprimento das condições específicas de vitória de cada facção, enquanto se impede que os oponentes controlem regiões importantes e o fornecimento de Especiaria.

Jogadores
1–4 melhor com 2
Tempo de jogo
120 min
Idade
14+
Complexidade
3,6 / 5
8,5 na Ludoyaa partir de € 108,17Ficção científicaJogo de guerraSeleção de açõesMovimento por ÁreasSimulação
141
Partidas registradas
151
Jogadores
2h 42m
Partida média
71
Em ludotecas
28
Em listas de desejos
7
Comprado na pré-venda

8,5/10

de 32 avaliações na Ludoya

  • Diversão9,4
  • Interação10,0
  • Rejogabilidade8,3
  • Originalidade8,9
  • Visual10,0
  • Acessibilidade6,3
  • Balleflass6,0

    The combat system is better than WotR. It's way more streamlined and flow better. Less randomness with the action dice as they all gives you overlapping possibilities. But it doesn't do much for me. It's kinda meh playing as the Harkonnen by just buying VP for spice or attacking Sieches.

  • Roger9,8

    Impressionant, altament recomanable, se sent molt atòmic i ben equilibrat. Plasma l'antagonisme i les mecàniques entre faccions de forma brillant, com més jugues més ganes tens de seguir descobrint la tàctica i estratègia amagades. Inmersió total en un temps ajustat, no us el perdeu!

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

O limite de 6 unidades em uma área inclui líderes ou fichas de desdobramento?

Os líderes não entram no limite de 6 unidades, mas os marcadores de posicionamento contam para esse limite (Livro de Regras, p. 13).

Posso dividir uma pilha de legiões e mover partes dela para áreas diferentes com um único movimento?

Sim — as regras básicas de movimento permitem dividir legiões e movê-las para várias áreas adjacentes, de acordo com as regras de divisão e movimento para várias áreas (Livro de Regras, p. 22).

Quando um verme da areia aparece, ele remove apenas as Colheitadeiras ou também pode destruir minhas tropas e veículos?

Os vermes da areia removem as Colheitadeiras e também podem afetar unidades e veículos na área atacada; a colocação do Sinal de Verme, os resgates por carryall e a resolução do movimento/ataque dos vermes da areia estão descritos nas regras de perigos do deserto e vermes da areia (Livro de Regras, pp. 20, 31).

Quando e como posso reivindicar ou usar cartas de Presciência, e como funcionam os marcadores de Presciência?

Os marcadores e as cartas de Presciência são colocados e reivindicados de acordo com o momento e os requisitos de reivindicação indicados na seção Presciência — você coloca os marcadores, pode reivindicar uma carta de Presciência quando cumprir seus requisitos no momento especificado e segue as regras de descarte e reembaralhamento conforme descrito (Livro de Regras, pp. 28–29).

Quando os jogadores colhem especiaria — é quando passam por uma área ou em um momento específico?

A especiaria é coletada durante a Fase 4 (Colheita de Especiaria); você não colhe como parte do movimento — consulte as regras de colheita da Fase 4 e as regras especiais de colheita dos Harkonnen (Livro de Regras, pp. 15, 21, 16).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.