
2016 · Ficção científica
Star Wars: Rebellion
Um jogador comanda o Império Galáctico e os demais controlam a Aliança Rebelde em uma guerra assimétrica para dois a quatro jogadores pelo controle da galáxia. Os jogadores movimentam frotas e forças terrestres entre trinta e dois sistemas estelares, posicionam dezenas de miniaturas de plástico e resolvem batalhas espaciais em grande escala, enquanto enviam heróis em missões secretas. O Império fortalece seu poderio militar e vasculha o mapa para localizar e destruir a base rebelde oculta, enquanto os Rebeldes conquistam apoio, realizam operações de sabotagem e inteligência e tentam inspirar os sistemas a se rebelarem. Líderes distintos, com habilidades únicas, cumprem missões secretas que mudam o rumo da guerra e criam momentos cinematográficos e narrativos ao longo da campanha.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 2
- Tempo de jogo
- 180–240 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 3,8 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Editora
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 505
- Partidas registradas
- 389
- Jogadores
- 3h 44m
- Partida média
- 295
- Em ludotecas
- 71
- Em listas de desejos
- 1
- Comprado na pré-venda
8,3/10
de 144 avaliações na Ludoya
Mueble18,7 Diversión 5/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5
Jogou 5 vezes
Adri Ω8,4 Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 2/5
Nenhuma partida registrada
Mestremuten9,0 Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Jogou 3 vezes
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Como exatamente funciona esconder e revelar a base Rebelde — o Imperial pode simplesmente vasculhar todos os sistemas e capturá-la facilmente?
A base Rebelde é representada por um marcador de base oculto e só é revelada quando os Rebeldes escolhem movê-la ou quando os Imperiais têm sucesso em uma missão que a descubra; os Imperiais precisam usar missões de sondagem/combinação para localizá-la ou ter sorte com missões opostas, em vez de simplesmente procurar em todos os sistemas (consulte a página 12).
Como eu designo líderes para uma missão e o que acontece se o inimigo se opuser a essa missão?
Os líderes são designados para missões durante a Fase de Designação; quando a missão é revelada, o jogador adversário pode designar líderes para se opor. Em seguida, resolva a missão rolando os dados apropriados e aplicando habilidades e efeitos para determinar o sucesso ou o fracasso (consulte as páginas 6 e 8).
Os líderes podem se mover entre sistemas por conta própria ou precisam de naves/transportes para se deslocar?
Os líderes se movem durante a Fase de Comando, quando você ativa sistemas: eles podem se mover por sistemas adjacentes, e passar por sistemas não adjacentes ou entre sistemas ocupados apenas por naves requer transportes ou um movimento válido através de sistemas ativados, de acordo com os limites de transporte/adjacência (consulte a página 7).
Depois de uma missão ou combate, quando os líderes retornam à reserva de líderes ou à base da minha facção?
Líderes que não forem eliminados retornam à reserva de líderes (ou à base Rebelde, se aplicável) durante a Fase de Atualização, quando os líderes são devolvidos e reutilizados em rodadas posteriores (consulte a página 10).
Como funciona a fila de construção/recrutamento e a trilha de tempo — quando as unidades que construí realmente aparecem no tabuleiro?
Durante a Fase de Atualização, você avança o marcador de tempo e sua fila de construção/recrutamento avança de acordo; quando uma construção é concluída, ela é implantada conforme as regras de construção (as unidades entram em jogo quando sua construção termina, à medida que a fila avança durante a Atualização) (consulte a página 10).
Quais são as condições de vitória para cada lado — como o Rebelde vence por tempo/reputação e como o Imperial vence?
O Império vence ao localizar e ocupar a base Rebelde (ou por meio de regras específicas da Estrela da Morte); os Rebeldes vencem ao sobreviver até o fim da trilha de tempo e alcançar uma reputação mais alta/cumprir as condições de vitória Rebelde descritas nas regras (veja as páginas 2 e 11).
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