Railways of the World

2005 · 运输

Railways of the World

玩家将在蒸汽时代掌管彼此竞争的铁路公司,从一台基础机车和一张秘密的巨头任务卡开始。经过数轮游戏,他们铺设轨道路段、修建连接城市的路线、购买并升级机车,还要竞标合约,以运送稀缺货物来赚取收入。 收入、债券和机车管理共同驱动着游戏的经济系统:玩家需要在扩张与运营成本之间取得平衡,安排列车行驶时机,并升级引擎以运载更多货物或行驶更远距离。基础盒装包含一张美国东部地图和一张墨西哥地图、公司管理所需的组件,并支持多种地图和扩展内容,为地形与目标带来不同变化。

人数
2–6 最佳 5 人
游戏时长
120 分钟
年龄
10+
复杂性
3 / 5
7 来自 Ludoya¥637.69 起电子游戏主题火车所有权网络与路线构建收入

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
134
已记录对局
146
玩家
1h 34m
平均时长
41
收藏数
9
愿望清单数
1
已预购

7.0/10

基于 34 条 Ludoya 评测

  • Mestremuten6.0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • FinnTroll9.0

    trainzzzzz! i ♥ trainzzzz!

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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我可以在一次“修建轨道”行动中修建不止一条连接吗?

不对。建造时你必须延伸一条单独的线路,铺下4块板块或完成这条线路后就必须停止;一次行动中不能建造多条彼此分开的线路(第6页)。

游戏后期,其他玩家可以移除或改道我铺设的轨道吗?

不——轨道一旦铺设就不能移除,而且你不能改道其他玩家的轨道(允许使用交叉轨道件,但不会改变所有权)(第7页)。

我最多能把一个货物方块运送多远——机车等级是按地块、六边形,还是连接线计算?

引擎等级是一个方块最多可以移动的连接数(例如,“2”级引擎可以将货物运送到相隔一条或两条连接的城市,但不能运送到相隔三条连接的城市),并且运输必须沿完整的连接进行,途中不能经过同一个城市或连接两次(第7页)。

当我沿着其他玩家的轨道运送一个货物方块时,这笔收入算谁的?

每位玩家拥有的、方块沿其行进过的每条完整线路可得1分;不过,当前玩家必须拥有用于开始运输的起始(第一条)线路(第7页)。

“城市化”行动是做什么的?需要付出什么代价?

城市化花费10,000美元;你将一块新城市板块放置在灰色城市六角格上,并向该城市加入两个随机货物方块(如果该城市为空,则移除空城市标记)(第7页)。

“建设西部连接”行动是怎么运作的——我必须连接到哪里,又能获得什么?

完成通往堪萨斯城或得梅因的线路后,你可以支付30,000美元,在该城市以西放置一块西部连接地块,并将你的控制机车放在上面;这样还会向该城市加入4个红色方块,而且之后从西部连接城市运送红色方块到芝加哥时,会在芝加哥放置两个新的随机方块(第8页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。