长城:桌面游戏

2021 · 奇幻

长城:桌面游戏

玩家将扮演中世纪中国的敌对氏族,在发展自身势力与资源的同时,肩负起抵御蒙古大军持续入侵边境的重任。 游戏采用非对称氏族与领袖、工人/士兵放置,以及通过雇佣顾问和激活地点来构筑引擎的机制。游戏以年度循环进行,每年分为四个季节:入侵准备、动员、玩家使用指令卡并执行地点行动的回合,以及冬季防御/进攻阶段——由AI控制的蒙古大军会在此时发动攻击。玩家有时会合作击退进攻,但彼此之间也会为了通过军事防御、资源生产和引擎发展赚取荣誉点而竞争;最终荣誉总数最高的玩家获胜。

人数
1–4 最佳 3 人
游戏时长
120–180 分钟
年龄
13+
复杂性
3.9 / 5
7 来自 Ludoya¥800.49 起经济领土建设回合顺序:认领行动工人放置区域多数 / 影响力

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
119
已记录对局
195
玩家
3h 5m
平均时长
78
收藏数
20
愿望清单数

7.0/10

基于 26 条 Ludoya 评测

  • Garfield2.0

    It didn't convinced me. It was just not enteraining or exciting. The Huns were never a threat, so I didn't care very much to fight them back. So at the end it was more a ressource collecting game and turn them in VP game. No direct interaction at all. Some Generals are way better than others. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Fells pretty flat --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Indirect --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Some random cards --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Multiple strategies possible during the game --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]I played the Kickstarter... --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too long --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok (30min) --> Rules quality: <!-- size 7]Not read --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot to setup --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok if not playing with AP people... --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]A lot of random cards --> [/c]

    无记录对局

  • Albert Serra8.0

    gran juego

    初印象 · 2 局

  • Алексей Любавин8.0

    Last played: 2022-02

    初印象 · 2 局

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游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。