Saboteur

2004 · Deduktion

Saboteur

Die Spieler sind Zwerge, die durch eine Mine graben, um an verstecktes Gold zu gelangen, während einige von ihnen heimlich versuchen, das Vorhaben zu sabotieren. In jeder Runde werden geheime Rollen als Bergarbeiter oder Saboteur verteilt. Die Spieler sind abwechselnd dran und legen entweder Wegkarten aus, um Tunnel zu erweitern, spielen Aktionskarten, um bestimmten Spielern zu helfen oder sie zu behindern, oder passen. Wegkarten müssen korrekt an bestehende Tunnel anschließen und dürfen nicht gedreht werden. Die Bergarbeiter wollen eine unterbrechungsfreie Verbindung vom Start bis zu einer von drei verdeckten Zielkarten bauen; die Saboteure versuchen, den Fortschritt zu blockieren, ohne sich zu entlarven. Eine Runde endet, wenn ein Weg das Gold erreicht oder wenn das Ziel nicht mehr erreichbar ist; Goldmarker werden entsprechend vergeben, und das Spiel endet nach drei Runden, wobei die höchste Gesamtsumme gewinnt.

Spieler
3–10 am besten mit 7
Spielzeit
30 Min.
Alter
8+
Komplexität
1,3 / 5
6,4 auf Ludoyaab 9,59 €KartenspielBluffHandverwaltungNetzwerk- und RoutenbauNimm das!

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
986
Erfasste Partien
1.190
Spieler
29m 10s
Durchschnittliche Partie
381
In Sammlungen
9
Auf Wunschlisten

6,4/10

aus 158 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß6,7
  • Interaktion8,7
  • Wiederspielwert7,3
  • Einzigartigkeit6,7
  • Optik6,0
  • Zugänglichkeit8,0
  • Jan Solo6,5

    Saboteur es un juego de cartas en el que los jugadores deberán construir un túnel hasta la preciada pepita de oro (a unas 7 cartas de distancia). Pero entre los jugadores habrá saboteadores, que tratarán de impedir que eso ocurra.

  • Daniel6,0

    Con Expansiones: Saboteur 2

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Do I have to play a path card on my turn, or can I play an action card or pass?

You must play exactly one card on your turn, which can be either add a path card, place an action card in front of any player, or pass by discarding one card face down; after that you draw (unless the draw deck is empty). (page 1)

If one of my tools is broken, can I still play action cards or do anything?

A broken tool card in front of you only prevents you from playing path cards, but you may still play other action cards; you can only add a path card if no broken-tool card is in front of you at the start of your turn. (page 2)

When I place a path card, does it have to connect to the start card right away?

Yes — newly placed path cards must always have an uninterrupted connection to the start card, and all side paths must match adjacent cards (cards may never be played crosswise). (page 1)

What happens when the draw deck runs out — do we still draw or does the round end immediately?

When the draw deck is used up players simply stop drawing (a turn then consists only of playing a card); the round ends either when the treasure is reached or when the draw deck is empty and no player has any playable cards left. (pages 1–2)

Who picks and keeps the gold when the miners reach the treasure?

The player who played the last path to the treasure draws a number of nugget cards equal to the number of gold miners, secretly chooses one to keep, then passes the remaining cards counter-clockwise to the other gold miners (saboteurs do not receive these passes). (page 2)

If I play a Map card, can I look at a goal card secretly or do I have to show it to everyone?

When you play a Map card you pick up one of the three goal cards, look at it privately, put it back in place, and then discard the Map — you do not reveal that information to the other players. (page 2)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.